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《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.8.61 - 全职业技能数据优化调整
2026-03-01 21:40:21
神评论
17173 新闻导语
《剑与魔法:征服之路》0.8.61版本更新!全职业技能数据优化,新增一键恢复功能,材料叠加至999个。战斗体验全面升级,开发者Archer回归正常更新节奏!
亲爱的玩家们,本次更新内容如下:
【新增内容】
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• [一键恢复] 添加了一键给每个战败的角色使用血瓶的功能!只要背包里有,就会给生命值低于10%的角色使用!
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【优化调整】
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• [技能数据] 大幅优化了各个职业的技能数据,对法系职业的伤害和法力消耗做了调整,提高了近战和远程职业的战斗效益
• [材料叠加数量] 将材料的叠加数量增加到了999个
• [战斗界面的角色名称] 战斗时左侧的角色信息会优先显示名称
• [制造系统材料优化] 全面更新了制造的材料需求
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Bug修复】
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• 修复了[重命名时,按键C会隐藏人物栏 打断重命名的问题]
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【正在开发中】
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• [野外战斗系统]
• [玩家技能]
• [怪物多样化]
• [新的地下城和机制]
═══════════════════════════════════════
在经历了意料之外的延期回归后,我终于回到了工作位上!现在游戏回归正常更新节奏!希望接下来的更新会为大家带来更多乐趣!
感谢您的耐心等待和支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.03.01]
【新增内容】
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• [一键恢复] 添加了一键给每个战败的角色使用血瓶的功能!只要背包里有,就会给生命值低于10%的角色使用!
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【优化调整】
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• [技能数据] 大幅优化了各个职业的技能数据,对法系职业的伤害和法力消耗做了调整,提高了近战和远程职业的战斗效益
• [材料叠加数量] 将材料的叠加数量增加到了999个
• [战斗界面的角色名称] 战斗时左侧的角色信息会优先显示名称
• [制造系统材料优化] 全面更新了制造的材料需求
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【Bug修复】
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• 修复了[重命名时,按键C会隐藏人物栏 打断重命名的问题]
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【正在开发中】
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• [野外战斗系统]
• [玩家技能]
• [怪物多样化]
• [新的地下城和机制]
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在经历了意料之外的延期回归后,我终于回到了工作位上!现在游戏回归正常更新节奏!希望接下来的更新会为大家带来更多乐趣!
感谢您的耐心等待和支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.03.01]
【来源:steam】


