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《Within the Cosmos》版本更新 - v2.2.1 - 修复维斯塔任务进度阻碍

2026-03-01 07:26:43 神评论
17173 新闻导语

《Within the Cosmos》v2.2.1更新发布!修复维斯塔任务进度阻碍、技能错误等100+问题,优化游戏体验。查看完整更新内容!

大家好!难以置信我们距离游戏发布已经整整11个月了!一周年纪念近在眼前!过去几个月里,我一直在收集玩家报告并进行自主测试,今天的更新(v2.2.1)是这些努力的成果,重点解决了玩家反馈的问题,包含超过100项错误修复与改进。

更新内容如下:

任务修复
  • 修复了'结清欠款'任务中玩家无法获得推进进度所需信用点的错误

  • 解决了最终任务中的问题,确保'最终前沿'成就在所有可能结局中都能解锁

  • 修复了'战争'任务中与本杰明·海斯对话无法触发,可能阻塞任务进度的错误

  • 修复了即使玩家已与UESA结盟,其士兵仍会在维斯塔攻击玩家的错误

  • 修复了'纯净的代价'中与威廉姆斯船长对话的目标在其已被击杀后仍保持激活状态的错误

  • 调整了UESA首相的行为模式,防止其在不应攻击时攻击玩家

  • 移除了玩家可同时激活的任务数量上限

  • 更新了'家园麻烦'任务中的文本以提高清晰度

  • 修正了与乌鸦帮首领对话时的文本

  • 调整了与乌鸦帮首领的对话选项,使其反映任务当前状态

  • 解决了在'电力重启'任务前完成'家园麻烦'可能导致的任务锁定状态

  • 为最终天体维斯塔上的任务添加了缺失的路径点

  • 对'电力重启'任务进行了多项修复,防止目标乱序完成导致任务中断

  • 在维斯塔添加了本杰明·海斯缺失的语音对话

  • 添加了在维斯塔未能正确触发的缺失情境

  • 将UESA首相添加到维斯塔,并新增对话和语音

  • 现在仅当玩家与启蒙者结盟且塞拉·索恩仍存活时,她才会出现在维斯塔的检查点

  • 为维斯塔新增了结局场景

  • 解决了在完成'电力重启'任务前前往萨尔顿可能引发的问题

  • 通过让派系盟友在任务目标期间主动支援玩家,改善了维斯塔的游戏流程

  • 解决了旧存档无法正确反映近期更新中任务变更的问题

  • 修复了玩家未与匪徒交谈直接击杀可能导致'家园麻烦'无法正常完成的问题

  • 修复了与乌鸦帮首领选择'暂时就这些'时缺失的语音和字幕线路

技能与软件
  • 修复了'陷阱拆除'及其他技能未按预期工作的问题

  • 修复了解锁技能后出现空白技能文本字段的问题

  • 降低了'战术隐身'的生物电池能量消耗率

  • 降低了'动能助推'能力的生物电池能量消耗

  • 修复了消耗生物电池时场景内电池未被移除的错误

  • 修复了场景内消耗生物电池可能超过最大能量值的错误

  • 修复了生物电池有时将能量扣除至负值而非恢复的问题

  • 在'软件'界面添加了如何访问各种能力(快速破解、僚机战斗无人机、夜视)的指引

  • 修复了未升级时'时间膨胀'软件无法正常工作的问题

  • 修复了使用'时间膨胀'时部分武器子弹未正确施加伤害的问题

  • 将先前缺失的敌人添加到'智能追踪'软件的追踪列表中

头饰角色加成
  • 多样化头饰加成以增加角色扮演选项,为每个头饰增添特色:

    • 礼帽:+5说服

    • 鸭舌帽:+5近战

    • 牛仔帽:+5小型武器

    • 士兵盔:+5潜行

    • 头盔:+10携带容量

武器与护甲
  • 调整武器模组UI以准确反映可用模组

  • 在UI中澄清部分技能机制以提高玩家理解

  • 修复护甲现在会完全恢复其耐久度(不再有递增的+5修复)

  • 修复了护甲修复不消耗资源的错误,现在会正确消耗'废料'

  • 添加了显示每次修复所用'废料'数量的屏幕通知

  • 修复了'粉碎者'冲锋枪在玩家射击时死亡会持续开火的错误

  • 修复了持握其他武器时切换至或离开瞄准镜武器的视觉问题

  • 修复了释放瞄准键后'神性'狙击枪的瞄准镜UI可能残留屏幕的错误

  • 修复了'神性'DMR上偶尔出现的弹匣网格闪烁

  • 修复了'神性'DMR在瞄准时可能出现在瞄准镜前方的间歇性问题

世界与环境修复
  • 修复了维斯塔AA控制室附近的地板网格 clipping 问题

  • 修复了维斯塔的植被 clipping 问题

  • 为维斯塔特定区域添加了额外环境细节

  • 移除了维斯塔的悬浮岩石和悬浮草叶网格

  • 修复了维斯塔大型发电机的碰撞问题

  • 在维斯塔第一个目标点附近添加了额外掩护位置

  • 修复了加载存档后持霰弹枪的死亡安卓可能复活的问题

  • 改进了Berith II部分湖泊河流周围的碰撞,减少'水上行走'的感知

  • 对Berith II部分资产进行了视觉网格和纹理改进

  • 移除了Berith II的几处悬浮岩石

  • 修复了维斯塔部分被击败的UESA NPC保持默认动画而非死亡状态的问题

  • 修复了维斯塔部分敌人生命值上方显示'无'而非名称的问题

  • 修复了维斯塔地图界面无法正常工作的问题

  • 移除了Berith II中未使用和不可见的资产以优化性能

  • 修复了萨尔顿附近错误的墙壁纹理

  • 为Berith II不可进入的门添加了更多门扉,提高视觉一致性

  • 修复了Berith II'维斯帕'飞行生物上错误的血迹生成位置

  • 修复了Berith II'维斯帕'飞行生物上错误的'智能追踪'位置

  • 修复了运输站附近树木与岩石穿插的问题

  • 修复了运输站座椅区域的碰撞问题

  • 修复了机库中敌人生命值上方显示'无'而非名称的问题

  • 调整了部分武器的投放时机以改善进程和平衡性

UI与用户体验改进
  • 修复了退出'数据文摘'杂志时可能残留在玩家屏幕上的错误

  • 添加了退出'数据文摘'杂志的UI指示器

  • 修复了多个菜单中的文本间距问题

  • 移除了某些对话选择中错误的引号

  • 修正了维斯塔塞拉·索恩的字幕以准确反映其语音对话

  • 修复了任务标签页在玩家拥有剩余技能/特权点时未在'角色'上方显示技能升级通知的问题

  • 修复了通讯中心扫描器弹出窗口中错误的教程文本

  • 修复了威廉姆斯船长'去检查发电机'台词的字幕间距

  • 修正了与卢西恩·奥尔德里奇初次会面时与语音不匹配的对话文本

  • 修复了机库炮塔交互提示中缺失的'劫持'生物电池成本

  • 存档/加载文件现在显示玩家名称、角色等级、当前任务名称和位置名称

杂项更改与修复
  • 修复了在特定尸体或物品附近'F交互'可能失效的重大问题,'F'键现在可稳定工作

  • 修复了因碰撞问题导致玩家无法在敌人尸体附近站起,造成输入无响应的印象

  • 修复了在科罗诺斯前方河流中蹲下后无法站起的问题

  • 优化了西班牙语和法语本地化

  • 扩展了'阿利奥斯'行星上的可用快速旅行目的地

  • 对部分头饰的描述进行了更改

  • 修复了进入玩家飞船时罕见的黑屏问题

  • 玩家现在会受到坠落伤害

  • 修复了在使用电脑或键盘时受到伤害可能阻止玩家移动的问题

  • 为角色添加了额外反应性语音,使世界更具动态感

  • 扩展了某些重要角色的对话选项

  • 对声望系统及部分NPC对其的反应方式进行了更改

  • 在营地中添加了更多关于'纯净之路教团'的传说和背景故事

  • 添加了玩家经过时的环境角色对话以增强沉浸感

  • 陷阱和地雷在摧毁后现在会正确消失

  • 在整个世界中添加了额外陷阱

  • 修复了'交谈'提示可能无限期残留屏幕的错误

  • 修复了角色死亡后仍播放NPC对话的问题

  • 修复了威廉姆斯船长可能意外开始调查的问题

  • 防止玩家在让秩序恐怖分子自生自灭后重新与其交战

  • 改进了死亡处理,敌人不再在玩家加载或重新进入区域时可见地播放死亡动画

  • 修复了玩家可与某些已被击杀的NPC交谈的问题

  • 修复了匪徒首领死亡时未能掉落战利品的问题

  • 在珍珠城添加了额外NPC以提高世界活力

  • 修复了部分护盾敌人在护盾被摧毁后失去全部生命值的问题

  • 经验值现在使用整数而非小数

  • 暴击伤害现在使用整数值而非小数

  • 修复了加载存档或切换关卡时已发现地点可能再次授予经验值的问题

我希望本次更新能提升您的游戏体验。感谢所有支持游戏的人们,也感谢那些花时间提供可操作反馈的玩家!没有你们,这一切都不可能实现。❤️

- debdev

【来源:steam】
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