开服流水3亿却凉凉,腾讯做的国内首款AR,是怎么作死的?
揭秘腾讯AR手游《一起来捉妖》如何从开服3亿流水到凉凉!分析资源分配不均、外挂打击双标、嘉年华事件等作死操作,解析国内首款AR捉宠游戏失败原因。
宝可梦 Go 的爆火,让 AR 捉宠玩法成了游戏圈的香饽饽,也让国内玩家对这类玩法充满期待,毕竟想玩宝可梦 Go 还得翻墙,诸多不便之下,腾讯推出的国内首款 AR 捉宠手游《一起来捉妖》应运而生,一上线就填补了玩家的需求空白,开服流水直接突破 3 亿,热度一时无两。
可就是这样一款手握好牌的游戏,却在短短时间内迅速陨落,最终淡出大众视野,真的只是受疫情影响吗?显然不是,这款游戏的 “作死” 之路,早有迹可循。
《一起来捉妖》早在 2018 年就开启了测试,最早是在广州、深圳的限量测试,测试初期官方就曾严厉查封过使用虚拟定位作弊的玩家,彼时的操作看似是为了维护游戏公平,却没想到成了后续游戏问题的伏笔。经过多轮优化和限地区测试的预热,游戏在 2019 年 4 月正式公测,被吊足胃口的玩家纷纷涌入,让这款游戏迎来了最鼎盛的时期。
作为一款 AR 手游,它依托现实地理位置生成游戏场景,玩家在地图里寻找妖精并使用精灵球捕捉,玩法本身贴合潮流,也让不少玩家感受到了打破次元壁的乐趣。
但游戏的核心问题,从公测开始就逐渐暴露,地域资源分配不均成了首个致命伤。这款游戏的资源、妖精分布都和现实地理位置挂钩,大城市不仅鼓点、摊位这类基础资源随处可见,就连世界 boss 这类稀有资源也能轻松遇到,而小地方的资源连大城市的一半都达不到,稀有妖精更是难觅踪迹。这样的设定让小地方玩家的游戏体验大打折扣.
为了弥补体验差距,不少玩家开始使用虚拟定位的作弊手段,也就是玩家口中的 “飞机党”。而面对这种作弊行为,官方却没了测试期的强硬,看似严厉打击,实则摆烂应对,这也让游戏的公平性逐渐崩塌。更离谱的是,游戏交易市场存在地域差价,“飞机党” 可以通过调整定位,用更少的钱获取更多资源,再用这些资源打擂台,让普通玩家和作弊玩家的差距越拉越大,官方的不作为,也让不少玩家的不满慢慢积累。
真正让玩家彻底寒心的,是 19 年 8 月的广州嘉年华事件,这也是压垮游戏的最后一根稻草。
《一起来捉妖》本身就有地域限定妖精的设定,杭州的小白蛇、成都的小火锅,只有在对应地区才能捕捉,玩家想要培养强力妖灵,还得耗费大量精力刷资质,日常能刷到 20 加的资质就已经算不错的成绩。
而广州嘉年华活动中,玩家能随意捕捉平时少见的地区限定妖精,轻松刷出高资质,这样的设定,让无法参与活动的全国玩家倍感不公。更让玩家气愤的是,为了防止 “飞机党” 蹭活动福利,官方专门推出了铃铛道具来限制捕捉,这一操作直接戳破了官方的摆烂本质 —— 并非没有办法打击外挂,而是平时根本不想管,只在涉及线下活动利益时才出手。积攒已久的不满在这一刻彻底爆发,大量玩家选择退坑,游戏流水也随之断崖式下滑。
嘉年华事件的余波还未散去,年末到来的疫情又给了这款游戏沉重一击。作为一款需要玩家外出探索的 AR 手游,疫情期间的居家要求让游戏的核心玩法难以开展,虽然有 “飞机党” 能继续游戏,但大部分坚守公平的普通玩家彻底失去了游玩的可能。再加上游戏圈新游不断推出,玩家有了更多选择,本就口碑崩塌的《一起来捉妖》,就这样慢慢被市场抛弃。
即便最终落得这样的结局,腾讯在这款游戏上也赚得盆满钵满,单是开服的流水就突破 3 亿,对于腾讯而言,不过是少赚而非亏损。
回看《一起来捉妖》的发展,它本是国内 AR 捉宠玩法的先行者,手握腾讯的资源和玩家的期待,却因策划的短视和摆烂,亲手毁掉了一手好牌。资源分配不均不解决,外挂打击双标对待,只考虑短期利益而忽视玩家体验,这样的游戏,即便没有疫情的影响,最终也难逃凉透的结局。







