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《钢岚》【机师攻略】“火焰舞者”阿黛勒实用指南

2025-03-01 14:45:04来源:公众号作者:黑曜石攻略站 神评论0

HI各位指挥官大家晚上好,我是黑曜石推陈出xin,很高兴今天给大家分享一期“阿黛勒实用指南”,一如此前前瞻分析的结论,这位新登岛的带刺玫瑰,固伤流派的突击手,经过前瞻服多次的调整利好,以及当前版本的关卡环境与需求,可以说阿黛勒的机制和能力都相当出色!也是固伤流派里的新晋王者!

接下来就跟大家详细展开分享下阿黛勒的机制、搭配以及关卡应用技巧。

机兵棋士团 | 阿黛勒·马丁实战指南

昨天站长也投稿官方了一期视频,对阿黛勒的使用做了一下分析,今天再用图文的形式,对阿黛勒的机制特点、应用场景及实战搭配做下分享:

机制特点阿黛勒作为新晋的突击手,擅使两把喷火器武器,她的特点也一如喷火器的武器特点,是以固定伤害见长。目前固伤类的机师并不多,艾琳和绘梨莎两位都已经是一年前的机师了,最近的也仅有奥菲利亚、弗雷等,还仅仅是机制的附属,并不是主打固定伤害的玩法。而阿黛勒的固定伤害,更是细分为了两个部分,一部分是武器攻击力的固定数值伤害,一部分是燃烧地形的伤害,具体的机制特点和触发条件,站长先来个一图流:

这两个部分的固伤特点,也就决定了阿黛勒在关卡内的表现,无论是面对单体目标(有减伤机制的BOSS更佳)、怪海类的群体目标都有十分出色的表现。但是站长要备注一下,面对单BOSS的时候,尤其要注意地火的先后手覆盖顺序和需要一个辅助定身的帮手(阿黛勒的高额伤害燃烧地形只有1格,BOSS移动则失去输出环境)。

得益于机甲和技能2重的固伤增幅,阿黛勒的日常技能携带如下:

大招【终场致意】有30%的固伤加成,虽然是AOE,但是对付单体目标,一样需要着30%的加成;
位移技能【燃火踢踏】,不仅是唯一,该技能也有主动伤害,也可以引爆,还能落地后刷新突击手原地再动;
剩下一个技能视情况选择,可以是位移增幅、可以是回复耐久的技能,也可以是4AP的共舞之邀。

算力方面,阿黛勒主要走γ2区,最少也要2个瓶子开到13算力,γ1+γ2的搭配可以是1+13、1+16以及拉满等;

应用场景

那关于关卡内的表现,这里先丢2张燃烧地形伤害对比及计算的图:

要达成高额的地火伤害,这里面要满足2个条件:1、机兵模组(可以是零号机模组,也可以是影舞者的8模组)条件;2、大招【终场致意】的30%固伤加成;

然后再说下阿黛勒的输出情况,也有3个形式:1、突击手每回合的2次主动攻击;2、突击手每回合的2次协力攻击;3、目标受地火伤害被施加的【炽焰】,由阿黛勒引爆。由此可见,一回合内,阿黛勒配合队友,有合计5次的引爆机会,也就意味着有5次引爆形成的地火先后覆盖;

(这里备注一下,每回合敌方踩地火被添加的【炽焰】,不要由阿黛勒来主动引爆,最好由我方队友用战术武器或者指令攻击引爆,这样不占用阿黛勒出手和协力的机会)

所以结合高额地火伤害的条件来看,想要保持伤害输出最大化,阿黛勒最后一次行动,要使用大招来进行伤害结算,用最高伤害的地火覆盖之前的才是正常的输出循环。

(差不多3回合的输出情况,阿黛勒每回合的输出表现也很出色)

上述的情况,基本上算是单BOSS的情况,米凯拉身边虽然有小怪,但是数量不多,还要给白月定身使用,且能炸到BOSS的只有一只,情况还算相对客观,那么在BOSS身边小怪比较多的情况下,阿黛勒的表现就更加亮眼,因为有连锁引爆的机制,可以说,BOSS身边九宫格,有多少小怪,BOSS就要挨多几次炸,就比如:

BOSS白焰自身一圈范围内有4个小怪,这一次AOE下去,引爆伤害除了自己的一次引爆,还要再吃4次引爆的AOE,合计5次引爆的伤害;

而且阿黛勒的AOE看似2圈5*5的范围,实际波及的范围是3圈7*7的范围,而第三圈内如果还有身上带【炽焰】的目标,则会继续连锁下去,所以在怪海的关卡内,阿黛勒是当之无愧的T0机师!

(阿黛勒在无尽风暴内的炸裂表现,虽然这期无尽风暴有600%固伤提升的词条)

最后关于机师再补充一点,阿黛勒的上线,并不是传统意义上的“撕卡、上位替代”这样,反而因为其机制的问题,让他更像是固伤体系队员,同时艾琳和绘梨莎也更是焕发生机,就业空间更大。

某种程度上说阿黛勒绑定艾琳,需要艾琳进组,实际上艾琳更需要阿黛勒,仅阿黛勒γ2区受地火伤害添加【炽焰】这一条,也让艾琳+阿黛勒的组合伤害水平再度提高!

所以,一起期待一下后续有没有什么更多更好玩的关卡,让“火热三人组”大放异彩吧!

实用搭配最后,聊一下阿黛勒的搭配情况,不少指挥官都问,阿黛勒的专机影武者要不要抽,其实主要还是取决于自己的资源情况,正常来说EVA的零号机也可以使用,但是需要提前暖机,因为阿黛勒的核心大招是指令技能,并不能满足固伤增幅模组的触发条件,需要提前吃满模组才能实现双固伤增幅;

其次影武者的火力值略高于零号机,这里的火力值直接影响着武器攻击力,也就影响了阿黛勒的核心——武器固定伤害的数值;

而这点火力值带来的差距有多少呢?这里有一组对比数据,可以看到驾驶零号机进图的武器攻击数据,虽然比影武者略低,但是并没低多少,实际对输出的影响也还可以接受;

所以,主要可以提前暖机,零号机跟影武者的差距并不大,剩下出力的问题,有可能后续阿黛勒的专武喷火器重量会有变化(绘梨莎的专武喷火器是减重版),但是这个版本结束,影武者也将加入灰烬行动,所以资源不丰的指挥官,也可以加入规划考量。

最后,刚刚站长的测试加入了火力模组,可以看到,有10%火力加持下,武器的攻击力增加了4.63%,而这一点对于直接伤害和固定伤害都有提升,可以说做到了兼顾,也因此,站长的模组搭配选择了2火力模组+2影雷模组的搭配,这里影雷主要是也受影武者4模组的BUFF增幅影响,比较容易触发,实际上也可以选择马尔萨斯的远雷模组、银闪的R脑模组、或者懒人方案XR镜像模组,以及蓝柱石的锐棱框架都可以。

芯片的搭配方面,则是以凭逸+固伤元件这样的思路来搭配,进一步提高固伤的触发。

好啦,以上就是站长对阿黛勒实用方面的总结和分享,其作为固伤体系的大C核心,因为固伤的特点目测其未来长青,所以也建议,不管怎么样也可以抽一个种子,在特殊关卡内也能达到一定的逃课作用!那今天的内容也就先到这里吧,各位下期再见!

【来源:公众号】

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