【采访】震惊!《激战2》玩家竟然是这么评价本家游戏的……
【文章转载自“暗月酒馆”,已获授权】
凯珊帝国的迷雾即将散去,《巨龙绝境》资料片的全貌也已经浮出水面,在众多翘首以盼的《激战2》玩家当中,我们挑选了4名具有代表性的典型玩家,让我们来一起听听,他们对此的评价吧!
>>>最具含金量的网游DLC,《激战2》巨龙绝境国服3月4日上线!<<<
采访对象01:雷古纳特.8730
TAG:51内测老玩家、激战死忠粉。
个人简介:激战系列10多年的死忠,从九城激战1时代开始接触激战,12年美服激战2内测玩家,国服激战2 首批51内测老玩家,国服成就榜250名左右。成就点数35581,在线时长7574小时。
雷古纳特.8730(左)
Q:你是什么时候接触到激战2的,能告诉我是如何跟这款游戏结缘的吗?
A:大概是12年8月份吧,美服内测玩家,在华人服务器JQ。后来因为网络经常不好,加速器都不好使就没玩了。最早是因为被人拉着玩激战1,被激战1的技能系统和佣兵系统吸引了的。当时在玩激战1的时候就听说开发激战2,就一直很期待激战2。
Q:你觉得激战2跟其他游戏相比,有哪些吸引你的地方?
A:和其他游戏比,激战2最大的不同就是没有装备等级,不用强迫自己每天上班一样上游戏刷各种提升自己的道具装备。每个阶段吸引我的地方其实都不一样,从美服刚开始玩,吸引我的是游戏玩法,地图探索升级、找风景点截图、跳跳乐等等,中期开始体验各种职业,给角色凑装备探索八大副本剧情,了解激战2世界观,后期就是各种成就和皮肤了。
Q:听说你是国服成就排行榜前250名,请你和我们分享一下成为大佬的诀窍!
A:我就和斯科鼠一样喜欢收集东西,一开始为了让角色好看收集那些有皮肤有称号的奖励,很多皮肤装备奖励都需要做很多章节成就,像迈古玛之门、盘根错节这些早期章节要想拿到奖励就要全成就。那个时候粉装都是稀奇玩意,哪怕属性不好也是宝。慢慢的成就装备拿到了,又看到一章里面就差几个成就不舒服,就把剩下的也做了。日积月累也就多了。其实成就的多少也是你对激战2玩法的一种理解表现。可以说你体验任何玩法都会给你成就点。当你把各种玩法都体验几次成就肯定不会少。
Q:《巨龙绝境》的整体宣传都已经浮出水面,你对本次新DLC的评价如何?
A:最近好像很多人都在为DLC里龙之帝国凯珊怎么变成了韩风,之前明明宣传的中国武侠风,女王都变成了韩国人什么的闹得挺厉害的,我也不知道他们是在哪里看到宣传说是中国风的,最早不是说凯珊是集合亚洲各国的一种风格吗?激战1的凯珊要说也是日本风的NPC,知名NPC白影田胜就是日本名字啊。一个国外的游戏把凯珊皇帝从日本人变成了韩国人,对于我们中国人来说又有啥关系。
新DLC里翠玉科技把几乎没用的滑翔翼抬上了桌面。这些有些过时的功能,能再一次利用起来我还是蛮开心的。最后一条最古老最强大的深海巨龙也要出来了,我是相当期待的。加一句大剑魂武YYDS。
Q:你觉得当下激战2最需要作出的改进是什么?
A:对于国服来说签到系统能自动就好了,对于激战2这个游戏我最希望的还是战场能改机制,而不是单纯的打分,占领守城刷分。因为技能机制原因,抱团的优势远远大于小队作战,也是因为营地,塔楼,要塞仅仅只是用来刷分的。这些建筑如果被打掉会有严重的损失。这只是我个人观点,说的不对也只是我自己的观点。
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