《全球火力》:重构末日新生态 80%内容被颠覆
末日题材,逐渐成为一片新的蓝海。
末日题材,逐渐成为一片新的蓝海。众多厂商涉足其中却很鲜有十分成功的先例,ZeusGame工作室也是其中之一,这款侏罗纪题材多人生存养成手游《全球火力》在多次测试修改中逐渐成长完善,然而官方依旧对这款产品不是很满意,为了更迎合玩家市场的需求,下定决心再次对游戏进行极端的修改重做。

新生态颠覆传统,从自然到人文
模拟自然,才能给玩家更为沉浸真实的体验。《全球火力》之前版本中的天气系统根据地图划分的,最新版本的天气系统直接是随机覆盖到所有地图,天气变化不可捉摸,并且在此基础上,还加入了沙尘暴、雷电、暴风雨、暴风这种极端灾害天气,微风细雨在这个末日下已经不能满足玩家。除此之外,游戏场景也进行了调整,一个场景中有多种地势,并且地图的大小是之前地图的近6倍面积,更加丰富了玩家的探索乐趣。
仅仅场景的改变当然没有达到策划们心中的标准,对游戏的社交模式,还有游戏类型都进行了一定的改变,主城交互性的增强、公会玩法的植入以及PVP野外红名赏金模式的开启,都让游戏与之前相比有了翻天覆地的变化。

硬核恐龙更全面,UI改版焕然一新
在游戏中恐龙的实际参与度和恐龙粉玩家的热爱指数成正比的,一个嚼头注定不会长久的吸引玩家去维护,而《全球火力》的目标就是把恐龙的功能做全把恐龙的玩法做实,在《全球火力》的新版中,恐龙不仅仅可以去战斗,还可以作为代步的坐骑,驰骋在任意的地图,程序小哥专门为恐龙和人物调试了很多互动动作,在战斗中还可以骑乘恐龙的同时人物角色进行射击,也可以操作恐龙攻击,和之前版本相比,恐龙更灵活操控并且应用更加广泛。
《全球火力》的UI也进行全面重做改版,让玩家从操作上更加流畅得心应手,在视觉上更符合末日的审美,各个界面和主UI让游戏整体的感受提升了一个档次。
耐玩的游戏比比皆是,不断成长的末日打破常规。《全球火力》经过多次调整在各个方面都逐渐达到玩家满意的程度,精益求精让这个末日更硬核,期待下次见面看到崭新的末日世界。
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