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《欺杀旅社》版本更新 - 0.9.1.2 - 线索收集机制优化

2026-02-28 03:54:06 神评论
17173 新闻导语

《欺杀旅社》0.9.1.2版本更新:线索收集机制大改,3个羊线索合成完整线索!界面优化、武器平衡调整,抢先体验新内容。

亲爱的狼与羊们,

感谢各位的耐心等待。

我们很高兴向各位发布0.9.1.2版本更新。

我们认真审阅了从社区收到的每一条反馈。

你们深思熟虑的报告和改进建议正是引导我们前进的动力。

本次更新仍有许多修复和改进未能包含——例如组队对战独狼体验,以及反作弊反黑客措施的持续改进——但我们承诺将稳步可靠地逐步解决这些问题。

《KILLER INN》的抢先体验之旅才刚刚开始。

我们希望本次更新能让你们感受到,哪怕只是微小的感受,你们的声音是如何直接塑造和推动游戏进化的。

🗒️版本说明 0.9.1.2

游戏设计调整

部分线索
  • 羊玩家掉落的部份线索不再按玩家或类型单独追踪,现在统一归为“羊部份线索”进行管理。

  • 收集3个“羊部份线索”可生成1个指向羊玩家的完整线索。

  • 当生成完整线索时,它将随机指向贡献了组成线索的部份线索的其中一名羊玩家。

  • 示例:如果3个部份线索来自羊玩家Gamer、Boxer和Lawyer,那么生成的线索有33.3%的概率指向这三名玩家中的每一位。

  • 示例:如果你收集了1个来自羊玩家Gamer的部份线索和2个来自羊玩家Hunter的部份线索(共3个),那么生成的线索有66.6%的概率指向羊玩家Hunter。

  • 如果部份线索的所有者死亡,该部份线索将消失。

  • 示例:如果你持有1个来自羊玩家Healer的部份线索和1个来自羊玩家Cosplayer的部份线索(已收集2/3),而羊玩家Healer死亡,你仍保留2/3的进度。如果你随后拾取1个来自羊玩家CEO的部份线索,达到3/3部份线索,生成的完整线索有50/50的概率指向羊玩家Cosplayer或CEO。

  • 生成的线索类型固定为你为该组拾取的首个部份线索的类型。

体验优化

🔹界面

主菜单

  • 角色选择和比赛加载界面现在显示你所连接的匹配区域

  • 收件箱消息现在可以滚动查看长内容

  • 现在可以使用控制器右摇杆滚动商店

  • 调整了组队悬浮窗外观

  • 生涯统计现在显示角色称号(如“外科医生”)而非角色名称(如“温斯顿”)

  • 调整了主菜单的灯光和摄像机视角

  • 商店中已拥有的物品现在使用深色瓷砖背景而非物品变灰

  • 筛选标签现在有点击和悬停音效

  • 荣誉和挑战已移至生涯菜单的独立标签页

  • 现在可以在控制器上重新滚动挑战

  • 调整了角色解锁界面的购买流程

  • 增大了角色预览界面故事章节面板的大小

线索角

  • 界面选项菜单现在允许自定义HUD左上角的线索角

  • 现在可以隐藏狼索引列表

  • 线索嫌疑人列表现在有紧凑选项,并可完全隐藏

  • 角色揭示列表现在有紧凑选项,并可完全隐藏

  • 现在可以自定义显示的嫌疑人和角色揭示数量

  • 狼揭示UI现在包含侦探对已揭示玩家的伤害加成

HUD

  • 在安全区内瞄准时现在在准星附近显示“无敌对行动”文字

  • 小队语音聊天在所有比赛显示情况下均使用绿色麦克风图标

  • 调整了HUD上羊线索的外观,使其更明确指向羊

  • 玩家角色揭示现在有自定义通知类型

  • 持续伤害数字现在合并为单个数字而非单独堆叠

  • 已揭示的羊现在在头顶名称后有蓝色光晕

选项

  • 控制菜单现在支持绑定追踪最近员工、宝箱和其他可交互物体的按键

  • 选项菜单现在有直播模式选项,可在每场比赛中随机化显示的用户名

  • 现在可以在界面选项中修改线索通知

  • “战术地图控制”选项已重命名为“缩放地图至光标”

杂项

  • 举报菜单现在有直播狙击选项

  • 观战者不再在嫌疑人屏幕上看到比存活玩家更多的信息

  • 能力现在在适用时在所需等级旁边显示冷却时间

  • 调整了嫌疑人网格的默认排序

  • 隐藏小游戏失败现在将滑块重置到起点

  • 在具有角色特定特性的能力描述中添加了羊和狼的内联图标

  • 角色被动能力描述现在使用动态彩色文本

🔹元游戏

元进程

  • 团队击杀不再计入比赛分数和生涯统计

比赛离开

  • 添加了当你接近因闲置被踢出时的警告消息

  • 调整了闲置检测以避免在某些情况下意外踢出

  • 放弃比赛的玩家现在可以出现在MVP屏幕上,但不会获得任何奖励

🔹游戏玩法
  • 所有防弹衣皮肤现在在放置在宝箱或工作台时有折叠版本

  • 受到伤害时的摄像机抖动已减少,并根据受到的伤害进行缩放

🔹动画
  • 更新了举起表情的摄像机动画和图标

🔹关卡
  • 调整了几个守卫路径,使其更容易近战命中

  • 调整了日光浴翼楼暗影经纪人附近的地形

  • 修复了秘密通道中一个导致玩家从梯子下来时卡住的位置

🔹音频
  • 降低了女牛仔“有什么好东西吗?”语音线的强度

  • 调整了专注模式切换音效

  • 调整了治疗师采集草药动画的音效

  • 调整了无人机射击任务的音效

  • 角色表情已更新为新音效

平衡性调整

🔹生存能力
  • 基础生命值从200增加至250

  • 每级生命值从25增加至30

  • 医疗包治疗量从175增加至200

  • 比赛开始免疫时间从90秒增加至120秒

🔹枪支

左轮手枪

  • 左轮手枪基础伤害从65降低至50

  • 左轮手枪基础爆头伤害从125降低至100

  • 左轮手枪基础精度增加40%

  • 左轮手枪基础蹲伏精度增加55%

步枪

  • 步枪基础伤害从100增加至150

  • 步枪基础爆头伤害从225增加至300

  • 步枪后坐力恢复速度增加33%

  • 步枪集束射击现在在瞄准时有子弹散布

  • 步枪集束射击基础腰射精度增加50%

  • 步枪稳定器后坐力减少加成从25%增加至35%

  • 步枪稳定器腰射精度加成从85%降低至50%

霰弹枪

  • 霰弹枪基础精度增加33%

  • 霰弹枪基础蹲伏精度增加55%

  • 霰弹枪基础瞄准精度增加30%

  • 霰弹枪精度恢复速度增加33%

  • 霰弹枪后坐力恢复速度增加33%

  • 霰弹枪基础射程增加30%

  • 霰弹枪基础子弹大小从4厘米增加至7厘米

  • 霰弹枪散射射击子弹大小加成从10厘米增加至13厘米

  • 霰弹枪散射射击子弹散布从+25%减少至+20%

  • 霰弹枪专注射击射程加成从+50%降低至30%

冲锋枪

  • 冲锋枪基础伤害从25降低至20

  • 冲锋枪基础爆头伤害从40降低至32

  • 冲锋枪基础射速增加25%

  • 冲锋枪基础弹匣容量从12增加至18

  • 冲锋枪基础起始弹药从72增加至108

  • 冲锋枪每包弹药从72增加至108

  • 冲锋枪最大弹药从240增加至324

  • 冲锋枪基础精度增加33%

  • 冲锋枪基础蹲伏精度增加50%

  • 冲锋枪叠加射击伤害加成从(每发20%,最大100%)降低至(每发15%,最大90%)

  • 冲锋枪致盲射击完全致盲所需命中从4次增加至5次

  • 冲锋枪致盲射击持续时间从2秒减少至1.5秒

  • 冲锋枪连发射击伤害加成从+25%增加至+50%

  • 冲锋枪连发射击发射间隔速度增加100%

  • 冲锋枪连发射击连发速度增加33%

  • 冲锋枪连发射击现在提供-25%后坐力

🔹副武器
  • 爆炸手榴弹伤害从175增加至200

  • 爆炸陷阱伤害从250增加至275

  • 飞刀投掷伤害从75增加至100

🔹物品定价
  • 黑雾蒸汽成本从100增加至175金币

  • 飞刀成本从75增加至100金币

  • 防毒面具成本从75降低至50金币

【来源:steam】
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