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《inZOI》每周更新与下一代引擎预览

2026-02-28 03:52:23 神评论
17173 新闻导语

《inZOI》开启UE5.6引擎测试分支!参与3月5日Steam测试,存档兼容,助力游戏稳定性升级。抢先体验下一代引擎优化!

大家好。

今天是个美好的星期五。最近韩国的天气变得越来越宜人了。

今天,我有几个消息要和大家分享。

首先,是关于inZOI“下一代引擎预览”测试分支的公告。

我们目前正在将inZOI的Unreal Engine从5.4版本升级到5.6版本。

为了在实际游戏环境中验证新集成引擎代码的稳定性和兼容性,我们将进行一次测试分支的测试。

这个版本主要专注于bug修复和整体稳定性提升。如果测试结果良好,我们计划将这些改动包含在三月的更新中。(是的,三月还会有一次更新——inZOI团队正在非常努力地工作!)

然而,为了正确验证稳定性,我们确实需要很多人参与并游玩这个版本。^^

您现有的存档文件将完全兼容,因此您无需任何额外准备即可加入。

请注意,为了稳定性测试的目的,测试分支中将限制模组的使用。

您的参与和反馈将极大地帮助确保正式分支的稳定更新。

◆ 参与时间

  • 2026年3月5日星期四 ~ 直至官方引擎升级发布

※ 仅限Steam平台。

◆ 如何参与(详细说明将包含在下周的补丁说明中)

  1. 在您的Steam库中选择inZOI

  2. 右键点击 → 打开属性

  3. 转到“游戏版本与测试”菜单

  4. 从测试分支列表中选择“next_engine”

※ 选择测试分支后,所选版本将自动下载。

其次,本周我们将通过视频分享各种开发更新。

请尽情观看,并告诉我们是否认真听取了您的反馈并做出了正确的改进。

感谢大家宝贵的反馈,我又度过了愉快的一周。

我们将继续尽最大努力打造最好的游戏。

下周见。

kjun

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【来源:steam】
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