《鼠宝小镇》补丁#20:木筏码头与岛屿间轮渡运输
《鼠宝小镇》补丁#20上线!新增木筏码头与岛屿间轮渡运输系统,鼠民可自由划桨旅行。包含新建筑、游戏玩法优化及多项错误修复,立即体验更新内容!
补丁 #20
鼠民们现在有了新的岛屿间旅行方式:木筏轮渡!
本次补丁带来了新建筑:木筏码头。由于码头是即时建造的,您可以在任何地方建造它,包括您希望鼠民前往的新岛屿。任何两个码头都可以连接,鼠民们会划桨前往目的地。无需为码头配备工作人员:乘客自己提供劳动力。

通过第一层研究解锁木筏码头图纸,或作为Claws的礼物获得。
这个功能是我们团队在过去几个补丁中的一项重大任务。我要感谢那些在数据挖掘中看到这项工作进行中的模组制作者们,幸好他们没有泄露这个惊喜 :)
期待未来更多的海洋机制 :)
Daniel
《鼠宝小镇》首席程序员
更新日志
v0.6.184 补丁 #20
新功能
添加木筏码头和点对点轮渡运输机制
为船只导航添加高性能海洋平面导航网格
游戏玩法
生产限制现在考虑传送带或物流车上的资源
资源提示现在显示当前在传送带或物流车上的数量
将使用海洋倾倒处理食物产生的鱼减少至25%
多种资源类型的新视觉效果
增加建筑工人可旅行范围
将默认消防车范围增加50%
用户界面
改进在仓库旁放置提取器时的光标吸附行为
修复选中时建筑工地不显示入口箭头的问题
资源统计行现在可水平滚动
错误修复
修复加载存档后某些资源可能在传送带上丢失的情况
修复提取器界面打开时无法选择其他建筑的问题
修复游戏过程中默认虚幻导航系统激活的问题
修复研究选择中缺少先决条件拒绝时使用错误警告消息的问题
修复传送带过滤器作为无限缓冲区持有无限物品的问题
修复海盗船有时直到游戏很晚才生成的问题
修复铁锭物品材料在移动时偏移的问题
致谢
感谢Discord上的Prometheus0000报告错误的警告文本
感谢一位匿名开发者建议虚幻导航系统优化
感谢Discord上的Voidy报告传送带过滤器似乎消耗物品的情况
感谢Lorkenpeist报告海盗生成错误
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