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命运方舟变身龙上护石后,到底是机制质变还是纯靠数值?
2026-02-27 17:31:16
神评论
17173 新闻导语
揭秘命运方舟变身龙护石版本真相:是机制质变还是纯数值提升?深度解析韩服TO级表现与实战痛点,帮你决定是否坚持该流派!
快车活动拉了一个1700的龙骑,玩到现在,越玩越觉得不对劲。
先说说变身龙。这个流派最让我难受的地方在于,它的输出机制太苛刻了。你必须在Z变身持续时间内,打出两套完整技能才能摸到上限。但问题来了——实战里哪有那么多时间让你站桩打两套?
出伤速度慢得令人着急。拿红督军举例,人家三个技能甩完的伤害,变身龙得在那花里胡哨地打半天。更难受的是变身持续时间本身就紧巴巴的,修炼场里没任何干扰的情况下,打完两套技能Z也差不多快结束了。到了实战,各种机制、BOSS位移、点名干扰,哪有那么多机会次次都让你打完两套?
但我又看到韩服那边说,护石版本这职业是TO级别的。我就很疑惑,这个TO到底体现在哪?如果是护石带来了机制质变,那可能还有盼头;但如果只是单纯给数值硬抬上去,那我真打算放弃这个流派了——现在的机制玩起来确实太难受。
再来说说头击龙。说实话也没比变身龙好到哪去。这流派本身缺了护石就是个残次品,然后那个Z就只有五秒时间,时间卡得特别死。你得开完Z后马上接两个技能,才能吃到增益和霸体。一旦BOSS转头或者跳走,这五秒根本就不够用。
虽然都说头击龙是全程霸体,但实际用起来,跟督军、大锤那种真正的霸体完全不是一个体验。人家的霸体是想顶就顶,头击龙这霸体是有前置条件的,用起来束手束脚。
现在就很纠结——到底是继续坚持等护石翻身,还是趁早换个流派?毕竟机制上的别扭,光靠数值真的能救回来吗?(内容选自贴吧帖子楼主:任逍遥)
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