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《永夜之围》更新6:腐蚀浩劫

2026-02-27 03:42:41 神评论
17173 新闻导语

《永夜之围》更新6:腐蚀浩劫上线!新增降阶等级至20、第三深度首领、界面革新和卡牌重做,挑战更高难度。立即体验最新内容!

守夜人您好,更新6:腐蚀浩劫现已上线!本次更新包含元进程调整和系统变更,您当前正在进行的游戏进程将无法与新版本兼容。

"地库配置"界面已全面革新并拆分为三个部分:

  1. 起源选择界面可预览起源选择对初始卡牌池和单位的影响概况。
  2. 修改器配置界面可为您选择的起源配置当前游戏进程中生效的修改器。右侧面板新增摘要说明。当某些修改器作为现有单位的替代配置时,您可以启用它们;界面还提供更多前后对比信息使选择更明确。所有其他修改器在解锁后将永久生效。
  3. 降阶配置界面可调整当前游戏进程的难度。这部分大体保持原样,但右侧面板同样包含摘要说明。
若要累计任何修改器的进度,需先解锁所有前置条件。为配合此机制,许多修改器的解锁条件已降低或调整。该变更具有追溯效力;您可能会发现部分修改器因此重新锁定,但对于资深玩家而言重新解锁所有内容不会耗时过长。

说到可能已抵达降阶轨道终点的资深玩家,降阶等级现已从18级扩充至20级。此外新增第三深度的腐蚀突击队首领,其威胁性反应行动将迫使您保持警惕。狩猎愉快!

本次更新还包含对第五版更新节奏调整的迭代变更:值得注意的是,补给品使用已从休整周期移至侦察周期,使侦察周期的风险回报比更加明晰。您会在治疗前推进更多远征?还是选择保守策略?决定权在您手中。最终首领战前还将获得一次免费商店访问机会。

新增3项Steam成就,两项面向挑战更高降阶的勇者,一项用于击败新首领。欢迎在Steam讨论区或Discord分享您对新版本的看法。

致意,
Kev与Box Dragon团队


完整更新日志

(版本0.11.0) [v.476822]

起源选择与解锁
  • 起源选择、修改器解锁和降阶现拆分为三个独立界面
  • 为配合新解锁界面重组了誓约团与公会解锁进度
  • 除非是特定替代配置,否则解锁项不可再切换
  • [新增] "高级游侠"
  • [新增] "实验提灯"
  • [新增] "公会武装:S型"
  • 原通过"提灯:闪电"解锁的卡牌现改为"实验提灯"解锁
  • "铁匠精通"解锁条件变更
  • "弩炮手精通"解锁条件变更
降阶系统
  • 最大降阶等级从18提升至20
  • 主线降阶("降阶X")重命名为"变异X"
  • 变异κ(降阶IX)在进度序列中后移
  • [新增] 变异ι:减少每次远征的拾荒者数量,但提供额外远征部队
  • [新增] 同心坚守:派遣单独单位会附加恐惧(效果从主线降阶分离)
  • [新增] 市场短缺:取代市场枯竭
  • 废土在进度序列中前移
  • 致命折磨在进度序列中后移
搜刮与周期
  • 补给品不再作为奖励出现,改为其他奖励
  • 游戏开始时获得一组补给品;每深度可使用一次
  • 补给品现仅可在侦察周期使用,而非休整周期
  • 基础/稀有/神话战利品的拾荒者成本分别从2/4/6提升至3/5/7(启用降阶修改器时为3/6/9)
  • 遗忘("梦境果实")奖励从稀有战利品调整为基础战利品
  • 大幅降低多数遗迹中出现多个相同奖励的几率
  • 治疗奖励出现频率降低
  • 基础铜币奖励产量微增
  • 搜刮资源失败时根据成功率50%按比例获得资源,而非固定50%
  • 誓约团的提灯卡牌抽取奖励显著增加
  • 公会的单位卡牌抽取奖励显著增加
  • 城市卡牌现通过图标标明可使用的周期
城市与事件
  • 动力锻炉现提供即时奖励
  • 动力研究所现提供即时奖励,且精炼提灯而非升级
  • 重建工坊恩惠从3降至1
  • 集市广场在启用疲劳后新增提交补给品的选项
  • 启用疲劳后旅店老板的补给品提交选项调整
  • 圣物所在最终深度时不再提供提交污染物品的延迟选项;净化物品会立即返回手牌
  • 工匠施加赋能或过载护甲的选项现会触发地点冷却
  • "超越降阶"(击败首领后的胜利事件)新增美术资源
  • "终点线"(第三深度终点的胜利事件)文本更符合世界观
  • 修复在AVA慈悲处提交使者复活时可能出现的软锁问题(该选项本不应存在,自第五版更新后该地点改为自动复活)
  • 修复教程中跳过第一周期可能出现的软锁问题
卡牌
  • 追踪射线小幅重做
  • 超载射线+小幅重做
  • 神圣权威小幅重做(神圣权威+未变更)
  • 爆裂闪电加成效果重做
  • 溢流加成效果重做,现需通过新解锁"实验提灯"获得
  • [新增] 高压迫击:使用挖掘者美术(监察者/潜水服)
  • 无法再学习备战
  • 压力释放重做并升级为稀有
  • 挖掘者、打包行囊美术资源互换
  • 融合打击小幅重做
  • 凋零小幅重做
  • 外骨骼生命值降低
  • [新增] 增援(外骨骼)
  • 动力连接美术资源更换
  • 轮轨球生命值从20降至15
  • 轮轨球在守卫区的自动行动从施加连击改为施加瞬发连击(仅持续本回合;自动战斗中使用时持续至下回合)
  • 轮轨球现可学习狂野齐射
  • 动力滑行成本从0增至1且不再具备速射;动力滑行+具备速射
  • 加速预热恩惠消耗从0增至1
  • 重装弹膛符文获取从1增至2,连击层数从1增至1(2)
  • [新增] 震荡弹壳(游侠高级)
  • [新增] 集结号令(游侠高级)
  • 抵近射击现需高级游侠解锁,并调整美术资源
  • 铅弹、追踪弹、电击弹改为守卫区加成
  • 铅弹伤害增强,铅弹+指令获取增强
  • 瞄准小幅重做
  • 检视稀有度提升
  • 拘留重做
  • 援助之手重做
  • [新增] 野蛮打击(骑士)
  • 骑士无法再学习重击
  • [新增] 粉碎重击(管理员)
  • 管理员无法再学习劈砍
  • 微调小幅重做
  • 打包行囊抽牌数从2增至3
  • 活体电流流量获取从2增至3
  • 灵能干扰虚弱值从3(5)增至4(6)
  • 静滞护盾重做
  • 寻路者现可学习静滞护盾
  • 领航员无法再学习头脑风暴;但可学习流体思维(已改为中立)和现实撕裂(原已是中立)
  • 电击器重做
  • 苦行者和先驱者更新描述文本
  • 狂暴猛击和五点突刺更新美术资源
  • [新增] 静电力场(电击炮)
  • 电击炮无法再学习即兴发挥
  • 修复带式弹药无法正确减免攻击卡成本的问题
perks
  • bleeding edge perk重命名为穿刺者
  • [新增] bleeding edge(外科医生替代初始perk)
  • [新增] 溢流涌浪(先驱者替代初始perk)
  • [新增] 微生物学(讲师替代初始perk)
  • 修复提灯可能异常获得本不应拥有perk的罕见问题
科技
  • [新增] 合成逻辑节点(公会)
  • 修复目标扫描器的目标指令增益显示,使其更明显(尤其对提灯和暗影族)
敌人与折磨
  • [新增] 腐蚀指令(第三深度首领)
  • 熔铸母体在熔铸王死亡后使用"晋升"时攻击力微增
  • 熔铸王在熔铸母体首领战中的生命值和击晕抗性微增
  • 天谴者"恶灵不息"的生命加成微增
  • 天谴者弱点生命值微增
  • 魅惑者溅射攻击和反提灯攻击基础威力提升
  • 暗影长枪兵凋零层数降至2(3)
  • (变异κ)巨兽使用"威势崛起"时同时获得护盾
  • 恐惧美术资源更新
本地化
  • 日语本地化对新内容暂不完整,将在可用后尽快补丁更新
  • 修复英文文本若干拼写错误
  • 修复多语言翻译错误
  • 修复尝试打出无效卡牌时的错误信息在乌克兰语等语言中显示缺失字符的问题;现使用不同字体
修复
  • 调整卡组/弃牌堆预览界面以减少与其他UI元素重叠
  • 修复当玩家在必须打出破围的周期未抽到该卡且手牌过多时的软锁问题
Steam成就
  • [新增] 降阶15
  • [新增] 降阶20
  • [新增] 基础化学

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【来源:steam】
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