本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02272026/033554230.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《总征程》版本更新 - 0.4.2 - 农业系统上线
2026-02-27 03:35:54
神评论
17173 新闻导语
《总征程》0.4.2版本重磅更新!全新农业系统上线,支持农作物、草药、河畔种植。新增文明选择、建造系统优化、性能大幅提升,游戏体验全面升级!
各位百夫长,您好
总征程版本0.4.2现已上线。本次更新引入了迄今为止最重要的系统之一:农业系统,同时对建造系统、性能表现和文化进程进行了重大改进。
🌱 全新农业系统
您的营地现在拥有结构化的农业系统,分为三个不同类别:
农作物种植区(所有等级可用)
草药种植区(所有等级可用)
河畔种植区(所有等级可用)
每个类别都有独立的生产逻辑,强化了长期规划和营地专业化。

还包括:
新建码头结构可放置捕鱼陷阱,显著提升大规模鱼类产量
两种颜色的装饰性种植盆,兼具种植功能同时提升营地美观度
🏛 文明选择
您现在可以在游戏开始时选择角色的文明:
改变角色特性
更改美学自定义选项
永久解锁文明专属建筑
获得专属文化升级权限
该系统扩展了游戏的重玩价值,并为长期进程增加了战略深度。
🏗 建造系统改进
建造系统经过优化,更加清晰易用:
按子类别和等级筛选
集成搜索功能
改进建造着色器,提升夜间和远距离可见度
新增颜色编码系统,指示:
正确的建筑连接
是否供应了所有必需资源
建造过程中的放置状态
此外,石径的建造过程也已修改。
🚀 性能与稳定性
实施了全面的重大优化:
减少了加载和探索时的卡顿
消除了大多数主要的帧率下降
地形着色器优化,改善光照和平滑的生物群落过渡
远距离地形渲染更加稳定
营地内AI任务性能改进
修复了多个任务线相关的错误
🗿 沉浸感增强
营地中新增了随机生成的神像,强化了文化认同和环境叙事。
本次更新标志着游戏经济和结构深度向前迈出了重要一步。一如既往,您的反馈将继续塑造开发的未来。
营地见。
【来源:steam】


