在《塞尔达传说》迎来 40 周年之际,配音演员 Patricia Summersett 透露了对未来的希冀,并阐明了她对林克与塞尔达之间“美好”关系的看法。
《塞尔达传说》40周年,配音演员Patricia Summersett独家专访!揭秘林克与塞尔达的“美好”关系,畅谈真人电影期待与系列未来。点击阅读完整访谈!
《塞尔达传说》本周迎来了 40 周年——尽管任天堂遗憾地几乎没有举行任何庆祝活动。目前地平线上没有新的塞尔达游戏,Switch Online 上没有复刻或重新发布的消息,甚至连明年那部雄心勃勃的真人电影也见不到预告片的踪影。这与去年马里奥 40 周年的一系列公告,或是明天即将达到高潮的宝可梦 30 周年庆典的期待感相比,简直天差地别。
为了亲自纪念这一时刻,我们找到了谈论《塞尔达传说》系列角色的最佳人选——塞尔达公主本人的配音演员,帕特里夏·萨默塞特(Patricia Summersett)。你曾在《旷野之息》、《王国之泪》,以及它们的衍生作品《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达无双:海拉鲁全明星》中听到过她的声音。总的来说,她对该系列的贡献已跨越 10 年——这意味着在该系列生命周期的四分之一时间里,她一直是这位公主的化身。
在参与工作之前,萨默塞特就是该系列的粉丝。此前,她关于林克与塞尔达关系本质的看法在网上引发热议,曾一度登上头条——她现在表示那次情况令她感到愤怒,同时也否认了任天堂要求她出面澄清的传言。请继续阅读,了解更多关于那次事件、她对系列未来的期望、塞尔达的英国口音,以及她最初是如何参加德库树试音的。
你之前提到过,最初参加塞尔达公主的试音时并不知道角色的真实身份——但当时你被告知了什么?你得到了什么样的指导?
帕特里夏·萨默塞特: 最好的描述方式是“漂白剧本”,也就是说你会得到关于角色原型和大致世界观的一定信息——例如,它看起来像是一个 RPG 奇幻世界——但你完全不知道实际角色是谁,或者这是什么游戏。而且根本无法预测那是塞尔达,因为她以前没有配音。我从未想过那是我的试音项目。
剧本描述她是一位年轻的十几岁公主,但有着超越年龄的智慧,肩负着整个世界的重量。当我研究剧本、开始尝试我的声音并决定如何塑造这个特定角色时,这些都是我切入的关键点。
但我当时也为塞尔达以外的其他角色试了音——最后确定是乌尔波扎,我想可能还有德库树。当时有好几个角色。
你塑造的塞尔达带有英国口音,这也是任天堂的要求吗?
萨默塞特: 不,不,那是一个非常开放的要求。我在伦敦上过学,所以我认为带一点标准英音(RP)会让角色听起来更有地位感,并能融入我为王室想象的那种阶级体系中。所以我这么做了。我觉得在游戏中,由于随着时间推移,人们对角色的理解甚至对口音的看法都在演变,现在更容易接受了。与其说这是一种特定版本的英国口音,不如说这是一种“海拉鲁口音”更让人感到舒适。
显然这引起了任天堂的共鸣——现在《塞尔达传说》真人电影也选了一位英国女演员来饰演塞尔达。
萨默塞特: 这是一个很好的观点。我的意思是,我不知道那些选角决定最终是如何做出的,也不知道什么才是对角色最好的诠释。显然 Bo Bragason 会表现得很出色,她会很棒的。除了已经参与了 10 年这个事实外,在不知道未来走向的情况下,我很高兴能以任何方式做出贡献。我对自己能参与这个系列四分之一的历程感到非常震惊。
你已经在四部作品中扮演了同一位塞尔达,这可能创下了该系列的记录。但你觉得关于她的故事还有更多可以讲述的吗?
萨默塞特: 当《塞尔达无双:海拉鲁全明星》出现时,我很惊讶!我只有在接到邀约并被告知“好了,是时候回来扮演这个角色了”时才会知道这些。我会感叹,“天哪,我又能演她了,太棒了。”我不参与决策过程,我只是等待任天堂在酝酿什么。
作为该系列的粉丝,同时也作为塞尔达的扮演者,你对真人电影有什么期待?
萨默塞特: 我想我只是很好奇那个版本会是什么样的。显然,这将是系列新人与资深爱好者之间的一次大规模协作。我想你会看到一个强大的塞尔达。我确信你会看到一个充满力量的主角塞尔达。至于林克,我完全没头绪,他会说话吗?他们目前肯定还没有暗示过这一点。
说到林克和塞尔达,你之前讨论过这两个角色之间的关系,以及你自己对这种关系的看法。你也说过你的言论被误解了——我很想给你空间来完整阐述你对他们关系的看法。
萨默塞特: 在回答这个问题时我必须非常小心。让我组织一下语言……我个人对这可能是什么关系有各种理论,但我认为保持这种模糊性是很美好的——如果存在浪漫的底色,它也被保持在一种未竟的状态中。两人之间显然有着深厚的友谊和守护关系。这是一种极好的关系,并在这么多作品中不断演变并保持开放。
对我这样一个在展会等场合代表该角色的人来说,这意味着任何人都可以带着他们版本的林克与塞尔达的关系来找我。很多是以情侣的形式出现的——人们以塞尔达为主题互相求婚或订婚,或者他们觉得这是想与家人朋友一起庆祝的事情。它可以代表任何意义,我喜欢它存在于那个空间里。
当然,林克和塞尔达在《王国之泪》中似乎同住一屋,而且只有一张床。你对此怎么看?
萨默塞特: [笑] 希望那张床非常舒服。这就是我的想法。
当你提到它处于一种“未竟的状态”时,你是说其中一人有浪漫情感,但没有得到回应吗?
萨默塞特: 我用“未竟”这个词时必须很小心。那可能只是对他们特殊关系的一种解读——这种关系可能意味着他们是朋友、战友、公主与士兵、恋人,或者是注定在一起的人,即使不是以浪漫的方式,也会拥有一生的友谊。它可以是任何东西。即使对于那些带有明显浪漫色彩的人来说,突然让林克和塞尔达因为这种深厚的关系而必须在浪漫意义上走到一起,也会显得太直白了。因为生活不是那样的。我个人更喜欢这种不那么直白的处理方式。
你之前说过你关于这个话题的言论被误解了,我当时在想你的澄清是否源于任天堂的要求,即他们需要这保持模糊。
萨默塞特: 不,从来没有人对我说过任何话。我只是需要澄清某篇文章中发生的事情,他们孤立了我说的某句话,并将其标为“帕特里夏证实林克和塞尔达正在恋爱”。当你试图做这类采访,而人们为了点击率完全断章取义时,这真的很棘手。我被当作点击诱饵利用了,我当时心想,“这绝不是我说的。”如果你继续读那篇文章,我说过我喜欢这种开放性和模糊感。
关系有各种形式,事实是它被断章取义了,就好像我证实了他们处于浪漫关系中,说实话,这让我感到很愤怒。我尽力去处理了,但当事情在网上爆发时很难控制。这是过去几年里一件很有趣但也需要谨慎应对的事——作为一个简单的配音演员,我只想守好本分,对任何来找我庆祝这个系列的人保持开放,代表角色但不代表公司。
你已经代表塞尔达出演了几部游戏,我很想听听你在该系列中最喜欢的作品。你也可以说你参与的那些!
萨默塞特: 我偏爱《旷野之息》,但《时之笛》确实是我对这个系列认知的原点。然后也许我会说是初代,虽然我小时候是看着别人玩的。然后我也很喜欢《黄昏公主》,单纯是因为它的艺术风格。所以这大概是前三名。
我觉得《黄昏公主》在粉丝中的评价似乎褒贬不一。
萨默塞特: 我在展会上看到很多《黄昏公主》的 Cosplay,而且我也会用《黄昏公主》里的海拉鲁语写字,所以当我在给人们写留言时,我觉得与那款游戏的联系更深。
抱歉,你会用《黄昏公主》的海拉鲁语写字?
萨默塞特: 这是我早期在录制《旷野之息》时做的事情,当时我刚开始翻阅《海拉鲁编年史》,研究之前所有游戏中不同版本的语言。显然,《旷野之息》当时还没出,所以我不知道那款游戏里会有什么。但我看到了《黄昏公主》的海拉鲁语,它太漂亮了。我想我也许能学会那些字符,本质上就是一套字母表,于是我开始边喝咖啡边练习。所以现在我可以流利地书写并经常使用它。
最后,多年来我们已经看到了很多塞尔达的重制版,但你有没有特别希望看到哪款过去的作品以新的形式回归?
萨默塞特: 我在回想我最近玩过什么。几年前,我在迷你 NES 主机上又玩了初代《塞尔达》……
如果是用《旷野之息》引擎制作的《时之笛》,并且再次由全语音的塞尔达公主出演呢?
萨默塞特: 噢!我可以说明我也很期待吗?这是个伟大的主意。是的。你会看到两款最具创新性的游戏融合在一起,带着狂野的幽默感和美妙的配乐。谁会不喜欢呢?
图片来源:Randy Shropshire/Getty Images for Alienware


