暴雪发布《暗黑破坏神4》新的开发情报 新敌人食人族预告公布

2020-02-27 11:12:44 神评论

17173 新闻导语

《暗黑破坏神4》新的开发情报

【17173新闻报道,转载请注明出处】

今日暴雪官方更新了《暗黑破坏神4》新的开发情报,国内知名暗黑破坏神玩家社区“凯恩之角”也为国内玩家带来了中文翻译版本。本次更新的情报主要向玩家介绍了游戏UI设计、控制器支持、食人族怪物等内容,一起来看看吧。

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官方表示,在过去的时间里他们收到了众多关于背包系统的玩法反馈。在《暗黑破坏神4》中为了减轻玩家整理背包的负担,游戏中的物品将不会再采用不同尺寸进行设计,而是统一成一个尺寸。

对于物品的图标进行了一定程度上的修改,目前官方正在尝试一种新的表现方式,让其更直接基于3D模型,使物品更具自然的质感和真实感。同时还降低了图标背景的亮度和饱和度,以其能够为玩家提供更好的易用性与交互性,毕竟背包可能是在游戏中玩家互动最多的内容。

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除了背包外,另外一项比较重要的改动就是此前位于游戏下方显示血量、蓝量、以及更像功能的动作条。暴雪表示目前在主机版本中动作条将会被移到屏幕的左下角,PC版的动作条则是会位于底部中心位置。当然PC版的玩家也可以在设置重新设定动作条所在的位置。

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关于键位绑定问题, 暴雪官方也明确表示在经过此前演示版的测试之后的到的反馈后。在《暗黑破坏神4》中玩家可以将任何技能绑带能够在任何一个技能槽中,同时每个技能槽玩家都可以自定义绑定的快捷键,为玩家提供最灵活的快捷键绑定系统。

此外,本次《暗黑破坏神4》还将会增加PC版对于手柄的支持,目前开发团队正在对游戏的操作方式、界面布局进行优化,从而能够为PC玩家提供良好的手柄操作手感。相信对于那些喜欢手柄操作手感的PC玩家来说这绝对是一个值得开心的消息。

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最后,暴雪官方公布了《暗黑破坏神4》中新的敌人——食人族。食人族拥有四种不同类型的怪物,每种怪物都拥有自己独特的武器以及造型,玩家能够很清楚的分别不同类型的怪物。根据目前的设定,食人族中没有远程攻击单位,但是相对应的则拥有极高的机动性,在游戏中食人族会以极高的速度接近玩家、攻击玩家。

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