《逆水寒手游》3.3.1前瞻:闪避与格挡合并,这波“优化”到底在救谁?

导语
《逆水寒手游》3.3.1版本前瞻:闪避与格挡合并,优化战斗机制!分析职业调整(碎梦、铁衣、玄机)与PVE/PVP影响,帮会联赛、3V3新地图上线,提升游戏体验。点击了解详情!

官方说要化繁为简、让战斗反馈更直观;玩家一看又是满屏伤害调整。机制变清楚了,还是数值更“热闹”了?

PART.01

机制大改点

最抓眼的就是

部分技能的特殊“闪避”并入“格挡”:

听起来是降理解成本,

也能减少“我怎么又空了”的挫败感,

但实战手感得看落地。。

PART.02

职业风向标

3

碎梦补追击与容错、

铁衣强调稳定控场、

玄机走“增益更好拿+输出更顺”的路线……

问题是:你玩的是PVE还是PVP?

同一改动两边体感可能完全不同。

PART.03

玩法更新

3

帮会联赛继续加码,

3V3新地图与新主题登场,

主打更强博弈与更清晰反馈。

【来源:公众号】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新