《The First Descendant》版本更新 - 1.3.20 - 入侵行动奖励翻倍
《The First Descendant》1.3.20更新:入侵行动奖励翻倍至404万金币!格蕾技能增强、迪亚音效优化,还有260K通行证补偿。3月12日地牢移除前抓紧刷金!
以下是《The First Descendant》1.3.20版本的更新详情。
请各位继承者重新连接游戏以获得更流畅的游戏体验。
■ 更新日期
- 2026年2月25日(周三)23:00 PST
■ 平台
- Steam、Xbox、PS5
■ 更新详情
继承者改进
(1) 格蕾/终极格蕾
调整了以下技能的性能。
默认
- 渴血
ㄴ 命中敌人时
ㆍ 获得的生命之力(3 → 5)
ㄴ 生命之球
ㆍ 获得的生命之力(3 → 10)
超越模块“血与铁”
- 血与铁
ㄴ 装备近战武器时
ㆍ 获得的生命之力(6 → 10)
ㄴ 生命之球
ㆍ 获得的生命之力(6 → 10)
ㄴ 命中判定
ㆍ 改进了攻击范围内敌人时对地形高度差的命中判定。
超越模块“爆裂生命”
- 渴血
ㄴ 命中敌人时
ㆍ 获得的生命之力(3 → 5)
ㄴ 生命之球
ㆍ 获得的生命之力(3 → 10)
内容改进
(1) 继承者
- 改进了迪亚的冰川冲击、冰墙、雪崩和冰霜风暴技能的命中音效。
- 为迪亚的雪崩技能拖拽敌人时添加了音效。
- 改进了迪亚超越模块“绽放狂喜”中“雪花冲击”和“霜华绽放”技能的命中音效。
- 改进了迪亚超越模块“寒冰烙印”中烙印奔涌技能的命中音效。
(2) 内容
- 将干扰入侵行动的每日参与次数从每任务两次改为每任务一次。
ㄴ 将完成任务获得的铁心粒子数量从250增加至500。
ㄴ 将完成任务获得的金币从125万金币增加至404万金币。
ㆍ 每日最多4次干扰入侵行动(500万金币)> 每日最多2次干扰入侵行动(808万金币)
# 总监评论
404错误 入侵地牢未找到
各位继承者们,大家好。我是《The First Descendant》的总监朱敏硕。
大家像日常任务一样游玩的入侵地牢将于3月12日正式永久移除。
虽然入侵行动即将消失,但大家通过“继承者任务板”获得金币的效率将会提升。
回顾入侵行动的历史,从首次推出时社区的尖锐反馈,到我们之后进行的多次修订,令人百感交集。
但现在,是时候放手让更有意义的继承者任务板取代它的位置了。
在入侵行动退出历史舞台之前,我们进行了一些调整,帮助大家在剩余时间内更高效地获取奖励。
404错误?金币找到!
为纪念“地牢未找到!”,每日地牢次数将减少至每地牢1次(每日总计2次),每次奖励增加至404万金币。
更少日常!更多金币!
在入侵行动永远离开我们之前,我们希望通过让大家从中获得更多金币来提供一个美好的告别。
我们感谢所有坚持度过这些苦乐参半时刻的继承者们,说着“又到了入侵行动时间了”。
开发团队将继续大胆移除需要移除的内容,并以灵活的方式填补需要填补的内容,与社区合作共同完善《The First Descendant》。
请记住入侵行动的最后时刻,以及404万金币。
附注:
1. 入侵行动将被移除,但400%渗透行动将继续可用。
2. 继承者任务板将完全取代从入侵行动获得金币的职责。
- 作为对2026年2月12日(周四)(PST)发生的部分继承者未显示战斗通行证每日挑战问题的补偿,将发放260,000战斗通行证经验值。
ㄴ 补偿将在1.3.20版本更新后登录游戏时自动发放。
ㄴ 详情请参考公告。
(3) 装备
- 更改了终极武器“台风之眼”台风模式的效果。
(4) 怪物
- “渗透行动 - 暴露水下基地”中的指挥官怪物“石棺”在阶段转换期间不再进行投射物攻击。
- “渗透行动 - 暴露水下基地”中的指挥官怪物“石棺”现在从两个炮塔交替发射导弹。
- 降低了西格玛扇区和暴露水下基地中指挥官怪物“模式以利亚”以下两种攻击的伤害。
ㄴ 放电
ㄴ 冲刺
(5) UI & UX
- 放置标记现在会显示与继承者的距离。
- 将最大标记放置距离和已放置标记的最大显示距离调整为250米。
ㄴ 如果距离超过250米,已放置的标记将会消失。
- 从渗透行动/入侵选择UI中移除了显示入侵尝试限制的工具提示。
(6) 杂项
- 部分任务现在将立即完成以加速战场支援行动进度。
ㄴ 模块强化13,最大模块容量11
活动
(1) 活动挑战
- 新增活动挑战“总部指令执行周”。
ㄴ 完成挑战可获得近战武器升级材料。
ㄴ 期间:2026年2月26日更新后 - 2026年3月11日23:59 PDT
(2) “加速研究周”活动延长
- 研究时间加速活动“加速研究周”已延长。
ㄴ 延长期:至2026年3月11日(周三)23:59 PDT
错误修复
(1) 继承者
- 修复了使用特定继承者执行特定动作时短时间内显示异常姿势的问题。
- 修复了乘坐载具时使用某些继承者技能会在装备武器的情况下显示技能动画的问题。
- 修复了迪亚“雪崩”技能的牵引范围与工具提示中显示的牵引范围不匹配的问题。
- 修复了迪亚“雪崩”技能的冷却时间在工具提示中显示不正确的问题。
- 修复了被迪亚“雪崩”技能牵引的敌人以尴尬方式被牵引的问题。
- 修复了迪亚“白色恐慌”技能的音效未正确播放的问题。
- 修复了迪亚“冰霜风暴”技能的命中音效与实际命中时间不同步的问题。
- 修复了迪亚超越模块“绽放狂喜”中“霜华绽放”技能的“冰冻尖刺”偶尔不会发射的问题。
- 修复了迪亚超越模块“寒冰烙印”的英文和多语言描述未显示的问题。
- 修复了终极布莱尔超越模块“进阶食谱”中“无情盛宴”创建的火焰区域的 extinguish 的HP恢复效果无法正常工作的问题。
- 修复了使用格蕾超越模块“血与铁”时,反应堆属性未应用于近战武器造成的额外伤害的问题。
- 修复了连续使用格蕾超越模块“血与铁”技能时声音会中断的问题。
- 修复了格蕾在使用超越模块“血与铁”技能时会瞄准枪械的问题。
(2) 装备与模块
- 修复了持有强化弹时发射E-Buster不会引起振动的问题。
- 修订了“锤与砧”工具提示以显示实际效果。
ㄴ 修复了工具提示中显示修订前使用的部分选项文本的问题。
ㆍ 与腰射精度和有效射程相关的值并未实际影响砧模式,工具提示已更新以反映当前应用的效果。
ㄴ 为陀螺jet爆炸弹添加了探测范围说明。
- 修复了触发模块“击杀链”的打击目标效果未被国王守卫长枪独特能力“守卫者”触发的问题。
(3) 内容
- 修复了解锁虚空拦截战“绞刑吏”所需的支线任务“某个序幕”无法开始的问题。
- 修复了解锁虚空侵蚀净化:普通所需的支线任务“向虚空异常传播应对策略”无法开始的问题。
- 修复了获取、组合或拆解模块等模块相关任务的任务完成检查异常的问题。
- 修复了重启任务时会为最后查看的地牢请求匹配的问题。
- 现在可以查看访问某些功能和内容必须完成的任务的先决条件。
ㄴ 裂隙追踪:达到大师等级15,完成<异常维度失衡现象>任务
ㄴ 原基触发器解锁:达到大师等级15,完成支线任务<原基触发器解锁>
ㄴ 触发模块拆解:达到大师等级15,完成支线任务<原基触发器解锁>
(4) 怪物
- 修复了“渗透行动 - 暴露水下基地”中指挥官怪物“石棺”的部分攻击音效偶尔不播放的问题。
- 修复了“渗透行动 - 暴露水下基地”中指挥官怪物“石棺”的手榴弹AoE在倾斜状态下生成的问题。
- 修复了“渗透行动 - 暴露水下基地”中指挥官怪物“石棺”的导弹在半空中发射的问题。
(5) UI & UX
- 修复了获取核心制作物品时未播放音效的问题。
- 修复了装备推荐模块时超越模块偶尔无法装备的问题。
- 修复了拆解触发模块时使用“选择所有子选项”功能在数值较低时不会选择最佳选项的问题。
(6) 杂项
- 新手类别物品现在仅对新继承者可见。
- 修复了装备伊内斯的阿尔比恩学院夏季制服皮肤时异常暴露部分角色部位的问题。
- 修复了装备内尔的默认服装处于待机姿势时异常暴露部分角色部位的问题。
谢谢。


