《魔兽世界》正式服:总监详解“赛季”规划,抢先版明早7点开放,新种族不包括
《魔兽世界》正式服“至暗之夜”资料片3月3日上线!抢先版2月27日7点开放,第一赛季团本取消增伤,史诗地下城满级即开,新种族哈籁尼尔不包含。

根据国服最新公告,购买史诗礼包的玩家将获得抢先资格,预计于北京时间2月27日早上7:00开启体验。
在全新篇章“至暗之夜”中,玩家将正面迎战“先驱”萨拉塔斯与她率领的虚空军团。资料片将于3月3日早上7:00全球同步上线。随着版本临近,第一赛季也蓄势待发。
魔兽总监详解了第一赛季在团本、副本机制、装备成长与终局玩法方面的核心调整。
近日,Wowhead 采访了魔兽世界副游戏总监保罗·库比特与首席战斗设计师迪伦·巴克,两位开发者详解了第一赛季在团本、副本机制、装备成长与终局玩法方面的核心调整。
其中最引人关注的一条就是——第一赛季团本取消增伤机制,同时3月3日即可解锁史诗地下城,满级直接开冲!
第一赛季团本取消增伤:成长回归“原生态”
本次确认的重大改动是:第一赛季将移除团本声望轨系统。这意味着,过去那种随着时间推进逐步解锁、可提升全团输出与治疗的增伤机制,将不再存在。
举例来说,在当前版本中,团本声望最高可提供15%的治疗与伤害加成。而在“至暗之夜”第一赛季,团队实力的提升将完全依赖装备本身,实现真正的“自然成长”。
团本三大特色:少看插件,多看BOSS
第一赛季团本还带来了三项明显变化:
1️⃣ 三大区域,自由选择
团本将划分为三个不同区域,每个区域首领数量不同。玩家可根据时间安排灵活选择挑战顺序,不再依赖跳过或传送机制,打本节奏更加自由。
2️⃣ 机制设计摆脱插件依赖
本次设计刻意弱化对WeakAuras 等插件的依赖。例如虚空尖塔的首个首领战斗中,玩家甚至要在战场上玩一局“井字棋”。没错,是正经下棋那种。
设计思路很明确:专注战场与BOSS动作,而不是盯着屏幕角落的提示条。
3️⃣ 史诗难度更考验沟通
在史诗难度下,部分机制将由玩家自主分工,部分则随机分配。以往被插件“削平”的随机难点将重新回归,团队临场反应和沟通能力将成为关键。
此外,开发者透露,在赛季后期(12.0.7版本)将推出一个全新迷你团本——“孢子陨落”。虽然仅包含一名首领,但设计团队表示,这可能是他们做过“最有趣”的战斗之一,值得期待。
3月3日解锁史诗地下城:满级立刻开打
对于热爱大秘境的玩家来说,还有一个好消息:3月3日抢先体验结束后,非赛季史诗难度地下城正式开放。只要满级,无需额外条件即可组队挑战。
这与以往需要等待一周的节奏不同,意味着满级之后立刻有事情可做。
不过,这也带来一个现实问题:抢先体验玩家确实存在时间优势。因为3月3日是周二,周四刷新CD,非抢先体验玩家可能只有两天时间练级并完成史诗本,否则将错过一次装备获取周期,时间略显紧张。
但需要注意,这些并非赛季史诗五人本,测试服数据显示掉落为老兵轨道3/6、装等240的装备,整体强度有限。
大秘境调整:更均衡、更友好

关于第一赛季大秘境,开发者也公布了多项优化:
⏱ 副本时长统一
所有大秘境将调整至相近时长,约30分钟左右,避免玩家只刷短本、跳过长本的情况。节奏更稳定,专注度更友好。
🧭 新增“路线词缀”
专为新手坦克设计,地图将显示推荐路线,减轻拉怪决策压力,鼓励更多玩家尝试T位。
当然,推荐路线并非最优路线。熟练之后,玩家依旧可以自由规划。
🎁 宏伟宝库奖励维持不变
测试期间曾尝试提高奖励上限,但最终决定保持与“地心之战”一致的结构。
说得直白点:测试服改动被喷得不轻,现在又调回来了,大家可以安心了。
装备升级简化:不用再当数学家
本赛季装备系统进一步简化:
🔹 徽章分类更清晰
不同路线对应专属徽章,例如英雄装备对应英雄徽章,避免名称混乱。
🔹 升级成本固定
取消“越升越贵”的递增成本,统一为固定消耗。再也不用每周算资源分配到头秃。
🔹 套装代币重组
护甲类型与代币关系更加明确,开发团队会根据反馈决定后续优化方向。
此外,巅峰天赋系统将作为长期内容保留。类似橙装那种可自由搭配的临时增益,未来也可能回归。
插件改动:追求公平,而非封杀
前夕版本已对插件功能进行了限制。本次采访再次强调核心目标是——公平性。
并非全面封禁插件,而是避免插件在战斗机制中起决定性作用。
管理界面、收藏整理、辅助功能类插件仍被允许。但职业与战斗平衡,将完全由设计师掌控,而不是由插件来“代打”。
后续内容曝光:虚空熔炉与迷你团本
第一赛季还将陆续推出:
🔥 虚空熔炉
玩家将在虚空风暴遇到主宰者德西穆斯,协助运营虚空熔炉强化装备。赛季开启即可收集碎片充能,更多细节将在12.0.5版本公布。
本质上,可以理解为一种变相的装备追赶机制。
🌿 迷你团本尝试
“孢子陨落”将采用更小团队规模与新规则设计,未来可能打破“团本必须大型版本更新才上线”的传统。
⚙ 特色系统持续迭代
类似“海妖岛戒指”“涡轮加速”等系统将继续推出,每个版本保持独特主题与玩法,避免审美疲劳。
魔兽抢先版新种族“哈籁尼尔”将不会开放
全新同盟种族:哈籁尼尔
“至暗之夜”另一项重磅内容是哈籁尼尔同盟种族的登场。不过该种族不会在抢先体验阶段开放。
开发者表示,此举是为了避免抢先玩家获得额外优势。
与土灵不同,解锁哈籁尼尔只需完成哈兰达尔主线战役任务,即可获得成就“同盟种族:哈籁尼尔”,并解锁账号通用坐骑象牙恐惧山猫。

正式开放后,哈籁尼尔角色将拥有丰富的自定义选项,并可选择以下职业:
德鲁伊、猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士
同时可加入联盟或部落。


