魔兽世界时光服橙装升级模式弊端初现,玩家建议后续阶段加入追赶机制,金币或牌子兑换升级物品
魔兽世界时光服P2阶段橙装升级模式弊端显现,玩家建议官方加入金币或牌子兑换升级物品的追赶机制,解决运气卡关问题。点击了解详情!
魔兽世界时光服P2阶段已经开放整整4周,今天聊一聊近期玩家社区讨论热度较高的几项话题。服务器冠名即将到期

魔兽世界时光服S1黑石山之巅服务器冠名于1月27日正式上线,按此前官方公告该冠名生效时间为1个月,即应在本周五或者周六收回S1黑石山之巅服务器冠名。绝大多数时光服玩家根本不参与巅峰榜PVP活动,也完全不在乎服务器冠名是哪家公会,可是服务器冠名千不该万不该导致玩家插件失效。虽然各大插件平台都推出了一键适配功能,官方也发布了手动更改插件目录名教程,但这些工作本就不应该由玩家去完成。距离收回S1黑石山之巅服务器冠名没几天了,希望官方能提高技术手段优化服务细节,总不能以后服务器每次冠名和取消冠名都让玩家去配合改插件吧。橙装不够超模

橙装可升级是时光服核心玩法之一,但当前阶段玩家可获得的3件橙装都无法让玩家完全满意。橙色项链缚灵碎片护符防御系特效反伤打团本用处不大,治疗系精神属性奶骑奶萨直接PASS,物理和法系特效收益不同职业上下限差距太大,收益最高的盗贼、猫德单体伤害占比可达0.8%-1%,战士、增强萨单体伤害占比也有0.5%-0.6%,而冰法等法系DPS职业单体伤害占比却还不到0.2%,难怪很多玩家说后悔买橙色项链。橙锤特效单体伤害占比约为1%-2%,比橙项链强不少但和另一把双手近战橙武影之哀伤特效完全没得比。风剑作为一把单手武器特效单体伤害占比达到2%-3%还算不错,但是武器速度1.9实在很尴尬。希望后续阶段的橙装能对得起传说品质。橙装升级需优化

花大价钱买到手的橙装不够超模也就罢了,后续升级还要花钱和看运气。大家打了4周毒蛇风暴对橙装升级物品的掉率应该心中都有数,我们假设橙装升级物品掉率为25%,那么一个已有橙锤的玩家连打8周风暴要塞都未掉落不死鸟之焰的概率为(1-25%)^8≈10.01%,橙锤、橙项链后续要升级10次,如果升级物品获取方式不变难保后续哪个阶段运气不好被卡住。后期阶段拿到前期橙装就更麻烦了,P11阶段玩家打熔火之心摸奖拿到橙锤、橙项链之后难道还要再去打10个不同团本收集10种升级道具?建议官方在后期阶段推出橙装升级追赶机制,例如在P4阶段解锁P2阶段橙装升级物品兑换后面依此类推,用泰坦余烬或者金币都可以。关注艾泽拉斯快讯公众号,即时获取魔兽世界怀旧服每日最新资讯。


