《塔联》2026年2月25日开发日志
《塔联》2026年2月25日开发日志:Bug修复更新来袭!广场、照明、物品全面优化,新增通风管道模块化物品。查看最新游戏进展和收益调查结果!
大家好,欢迎来到2026年2月25日的开发日志!这是我们上周在官方论坛发布的开发者博客的重发内容。
我们一直在为《塔联》制作一个Bug修复更新,希望能尽快发布!我们制作了一个来推动一些现有的长期Bug,这些是大家都希望推动/重新提到前台的。
Johanna继续进行了许多广场优化和修复!这些包括修复水声效果问题、破损材质、视觉错误,以及合并一些物品以提高性能!
Nuclearxpotato一直在进行大量公寓照明物品的修复!许多照明物品的亮度和衰减值已得到校正,悬挂照明物品现在支持阴影,并且几个照明物品进行了材质处理和修订名称以提高清晰度!
几个物品的修复也已经完成!
你现在可以将默认画布表面材质应用到画布抱枕物品上。媒体架和租赁架进行了一些调整,以修复旋转和间距问题!各种物品上的材质回归和LOD问题已得到修复。你现在还可以为食人植物盆栽上色!
我们还通过修复默认范围改进了音频流物品,并且实施了修复,在使用乐器时防止喷涂快捷键激活!
模块化猫楼梯的扶手已调整至与连接的模块化猫道相同高度。原始的端盖变体已被替换为一个不会与连接的模块化猫道扶手剪辑的版本,并且添加了新的端盖

台球杆架物品已进行了美术处理,并添加了变体+一个新的松散台球杆物品。留声机已进行了美术处理,现在是一个音频流物品(类似于盆栽食人植物),它甚至还有动画!

macdguy一直在修复SDNL和Virus!这些包括修复SDNL的枪战游戏和Virus不总是给玩家武器的问题,以及Virus的重生问题。他还在积极解决SDNL重生系统的问题。
我们非常感谢所有在Bug汇总帖子中推动的Bug报告!我们正在稳步处理它们,并希望继续发布Bug修复更新。列出的一些Bug非常难以解决,所以进展可能感觉缓慢,但我们正在处理它们!
与Bug修复更新无关,收益和定价调查已经结束!(共有849份回复!)
我们感谢大家参与并填写!我们一直在浏览回复,并记下调查中的显著要点,用于测试游戏内经济。社区的观点非常有帮助。
我们一直在测试游戏时长与收益、投入与收益、公寓建造时间与赚取Units的游戏时间,以及游戏与游戏的比较,还有其他测试,所有这些都辅以大家提供的信息。
这个测试不仅是为了改善收益的感觉。我们还在讨论一些与收益无关的生活质量改进,比如改进激光标签和钓鱼的游戏体验。
一旦测试结束,我们将能够实施一些改进,这些将有助于提升《塔联》的整体感觉!
创建了通风管道模块化物品,允许玩家使用物品吸附快速组装可探索的通风管道!

创建了散落衣物物品,可以控制衣物的变体和图案,以及洗衣车:两个独立的物品,变体改变其内容

这就是本周的开发日志!请务必留意下一期!
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