《异种航员2》版本更新 - 7.3.0 - 修复拦截机引擎升级减速问题
《异种航员2》7.3.0版本更新:修复拦截机引擎减速问题,优化AI行为与聚变武器解锁,修复多项崩溃与游戏错误。实验分支现已开放!
本次更新仅可通过切换至我们的实验分支()访问——但请注意,由于包含额外日志记录,这些版本的加载时间和性能都比正常版本更慢!
游戏玩法变更:
拦截机引擎升级工程项目现在正确提升飞机速度而非降低速度,如同里程碑6中的设定(当所有其他大地图速度值翻倍时,这些数值未被翻倍)。
聚变武器现在需要外星聚变武器以及超密合金来解锁。更新了外星聚变武器研究文本,不再暗示人类聚变武器会立即解锁。
AI现在应能更好地计划在射击后移动回掩体,减少被困在开阔地的情况。此前它是将一部分TU分配给攻击,一部分分配给移动至掩体,而非同时考虑两个动作。
AI现在应在移动后面向预期危险,这应能防止AI在移动后盯着角落等情况。然而代码已更新,因此AI仅会考虑“已知”异种航员(所以不会考虑从未见过的士兵等)。
工具提示现在正确显示开火模式的TU%消耗,如同里程碑6中的设定(在里程碑7的早期版本中显示的是绝对值)。
游戏现在在工具提示和精度条上正确显示基于百分比的重型装甲精度惩罚。
更新了非英语语言,包含大部分新里程碑7文本字符串的翻译。
错误修复:
修复了如果游戏无法定位创建保存/设置等目录时发生的崩溃。
修复了大地图上当运输机返回基地时可能发生的崩溃。
修复了大地图上在拦截报复(基地攻击)任务中的UFO时可能发生的崩溃。
修复了大地图上如果清理者基地任务在第113天仍然存在时发生的崩溃。
修复了战术任务中AI回合期间可能发生的两次崩溃。
修复了战术任务回合结束时如果你有带自动医疗单位的巨像时可能发生的崩溃。
修复了打开的门可能阻挡射击的问题(通常如果射击者和目标都紧邻门)。
修复了有时无法通过打开的门除非保存/加载的问题。
修复了任务后简报中未显示士兵肖像的问题。
修复了介入的异种航员单位如果持有已被摧毁的盾牌实际上可能给射击提供命中加成的问题。
降低了烟雾/毒气的高度,这应修复烟雾云顶部在地下地图如外星基地/ATLAS基地等上渲染为黑色的问题。
修复了能够在巨像上装备两个能量拳套的问题。
修复了被压制的心智控制单位在心智控制结束时恢复全部TU的问题。
修复了如果AI回合非常短时未显示“敌人活动”UI指示器的问题。
修复了动态文本未能正确生成时错误文本显示在UI中的一些额外位置。
修复了“完成量子传送研究”目标在你有选项实际研究它之前显示的问题。
修复了波形分析研究文本中缺失的一个词。
修复了一个苏联小镇建筑(一个小车库)内部纹理混乱的问题。
修复了清理者基地管道在阴影下方绘制的问题。


