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魔兽玩家疯狂脱坑,两个月暴跌70%,暴雪却还在庆功

2024-02-26 00:00:24 神评论

玩家疯狂脱坑,暴雪竟还沾沾自喜表示成功

最近,国外媒体Dexerto采访了魔兽世界开发团队的人员,并谈论了许多关于探索赛季第二阶段开放之后的情况。

首先设计师肯定了当前荆棘谷PvP活动的成功,他们觉得与第一阶段的灰谷相比,荆棘谷给玩家带来了完全不同体验,非常良好。灰谷经常被玩家拿来和奥特兰克山脉战场做比较,很像一个大型的PvE向的PvP内容,而血月的设计则更加注重玩家之间的小规模对抗,也非常符合PvP的精神。

另外,因为探索赛季各职业都获得了巨大的提升,导致伤害显著增加,PvP之间互相秒人成为常态。设计师对此表示不会做过多的干预和改动,因为这就是香草时代PvP的样子。

然后设计师就谈到了当前玩家最关注的点,那就是禁止金团的措施。禁止金团是探索赛季第二阶段与第一阶段最大的区别,设计师说道,“虽然金团违背了游戏精神,但是在之前的条款和规定中是被允许的,但是考虑到探索赛季的特殊性,特别是金币的需求量导致大量脚本刷金和金币买卖,因此我们决定禁止金团。”

暴雪对目前禁止金团的状态表示满意,因为类似的广告少了很多,而且玩家们也已经逐渐适应没有金团的魔兽世界。设计师表示禁止金团的措施会一直贯彻下去,“我们没有看到玩家对此感到不满。”

实际上如何呢?可能禁止金团对于欧美服的玩家影响稍微低一些,但是亚服(主要是国服玩家群体)这边可谓是已经吵翻天了,而且玩家也以自己的实际行动在向暴雪进行反馈,那就是退坑。

根据人口统计的计算,亚都四个服务器人口在进入2月份之后疯狂下跌。人口数量最多的生命烈焰,已经从8万2降低到了5万5,少了1/3的玩家。

另外,如果我们根据MMO Population网站的怀旧服玩家统计数量来看,自从去年底开放探索服之后,怀旧服玩家疯狂增长,最高达到了300万,而热潮过后,特别是二月份以来,玩家数量已经跌到了91万人,这意味着距离最高点已经少了70%左右的玩家数量。

怀旧服玩家数量是包括WLK怀旧服、永久60和探索赛季的,数据统计可以说明一个问题,那就是探索赛季P2之后玩的人反而少了很多。加上WLK怀旧服也进入尾声很多人正在AFK,导致当前这一尴尬的局面。

不仅如此,在禁止金团的政策实行之后,玩家因为害怕被封号都不敢再用金币交易团本中的装备了,所以由此促成了传说中的“双马团”(现金结算)的出现。很多玩家因为金团开不出,要么脱坑要么就打“双马团”,这些都是必然的结局。

现在探索赛季还处于40级阶段,练级阶段的团本难度小,装备更新也快,所以双马团还没有到大面积铺开的状态。因为很多固定团组个10人本就算用roll问题也不大。但是,一旦发展到满级阶段,当玩家再次踏进熔火之心、黑翼之巢、安其拉神殿和纳克萨玛斯这些40人的团队副本的时候,roll团还有可能存在吗?DKP团又有多少人愿意打和管理呢?

虽然小O在怀旧服60阶段打的也是DKP固定团,而且玩得很开心,但是我也深知金团才是保证怀旧服持续繁荣的分配方式,因为野团才是能够让魔兽火爆的关键因素。所以如果到时候探索赛季到了满级阶段而且暴雪依旧禁止金团,那么双马团必将横行探索服。

不过暴雪设计师目前看起来还是沾沾自喜,表示很成功。或许这就是他们心目中“美好的初恋”,然而现在时代已变,有时候还是得跟上步伐才行。

【来源:魔兽世界情报局】