魔兽:暴雪光速滑跪!最新改动!正式服大量治疗法术不再有秘密光环!
2026-02-25 16:33:27
17173 新闻导语
暴雪光速改动!正式服大量治疗法术秘密光环关闭,插件可重新计算。查看完整法术列表及未来恢复计划,优化你的游戏体验!
今天暴雪在自己的Discord放出中重磅消息,将大量治疗法术的秘密光环关闭。很多玩家可能不理解这对我们有什么影响,简单来说,暴雪之所以能禁用插件,就是因为开启了法术的秘密光环,使得插件无法捕捉这些法术的信息,自然也就无法进行提示和计算,而此次暴雪重新开放这些法术的秘密光环,意味着这些法术又可以被插件进行计算了!但是通篇看下来,暴雪其实意思很明确,就是暴雪本来想搞自己的插件的,但是时间紧任务重,自己搞不定,所以在没搞定前,先放出来,等自己搞定了,依然会把它们恢复秘密状态。今天我们要通知大家,关于《至暗之夜》上线时,我们计划将哪些法术标记为非保密状态。这些变更计划在未来几天内通过在线修正推出,但我们希望提前告知大家,以便你们有时间对插件进行必要的调整。在整个 Beta 测试阶段以及近几周的正式服体验中,收到最多的反馈之一来自治疗玩家——他们希望我们的默认 UI 能够为团队框架上的特定增益效果提供更强大的过滤或高亮选项。过去一个月里,我们在增益排序和显示逻辑上新增了几层额外处理,虽然许多治疗玩家对这些改进给予了积极反馈,但我们也意识到,现有方案仍然无法满足另一部分玩家对更高自定义程度的需求。我们最初希望能够提供一套流畅统一的默认体验,但现实情况表明,存在一些通用需求场景,是单一逻辑无法完全覆盖的。有些玩家可能只想做一些简单的调整,例如高亮显示恩护唤魔师"回响"的目标,或圣骑士当前激活的道标;而另一些玩家则会认为这类显示是干扰性的视觉效果。为此,我们正在着手开发一套新系统,允许玩家通过法术书,以单个法术为单位,对自己施放的法术所产生的增益效果进行隐藏或高亮设置。我们预计该功能将在《至暗之夜》的后续补丁中与玩家见面。与此同时,我们也注意到近期出现了一些插件,它们利用非秘密值的方式对玩家的法术施放行为进行高准确性的预估,从而实现上述过滤逻辑。若强行屏蔽驱动这些功能的 API 调用,将对许多常用插件造成严重的附带损害,因此我们不打算走这条路。归根结底,这一设计空间的核心在于自定义信息的显示方式,而非提供客观上具有竞争优势的计算解决方案,所以我们希望以与"圣能"或"乱流"等资源相同的方式来处理它。因此,为了避免插件开发者不得不绕过重重限制、却仍要承受一定准确性缺陷的困境,我们计划将一批短冷却轮转治疗法术以及持续时间极长的增益效果标记出来,将其排除在保密值系统之外。一旦我们自己的过滤方案(届时将提供供插件调用的显示自定义HOOK)正式落地,我们很可能会重新对这些法术恢复保护。
【来源:公众号】
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