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《Panzer Corps 2》盟军行动:意大利卷1

2026-02-25 04:56:52 神评论
17173 新闻导语

《Panzer Corps 2》新DLC盟军行动:意大利卷1开放Beta测试!体验西西里战役历史场景,指挥英美军队对抗轴心国,探索双线战术与真实地形挑战。

DLC的开发进展非常顺利。我们正在开放Beta测试的报名,如果您愿意帮助我们完善和平衡DLC,您可以。您的反馈对我们始终很有价值。

现在,让我们深入了解第一篇开发日志。

冲突之地

各位将军好!

在开发完《Panzer Corps 2:前线 - 昔兰尼加》之后,我们从未放弃过双线战役的想法。

事实上,我们在其基础上进行了改进、完善和扩展,同时认真听取了您的反馈。

战役

成果就是《Panzer Corps 2:盟军行动 – 意大利卷1》,这是意大利战役的开篇章节,也是盟军重返欧洲的第一步。

这款新DLC标志着一个更宏大旅程的开始,将追随盟军在意大利的推进,从西西里的海滩到大陆腹地:一个新的战区,充满了挑战、惊喜和战略纵深的机遇。

欧洲的软腹

时间是1943年。

随着轴心国在北非战败,盟军准备打击欧洲的南翼。

目标:西西里

代号为“爱斯基摩人行动”的入侵成为历史上规模最大的两栖入侵之一,涉及美国、英国和加拿大军队,由第15集团军群司令哈罗德·亚历山大将军指挥。

这场战役不仅仅是一系列战斗。它讲述了两个盟军集团军沿着相反海岸推进、面对不同挑战并最终汇合的故事,带来了战争中最戏剧性的结局之一。

十二个历史场景将带您从1943年7月9日夜晚第一批滑翔机飞越西西里海岸开始,到8月中旬争夺墨西拿的竞赛结束,英美军队争相成为第一个在岛上升起旗帜的部队。

新战区

西西里是一片反差鲜明的土地,也是一个与众不同的战场。

其生物多样性和地理环境使其既美丽又充满敌意:炽热的平原被蜿蜒的河流穿过,肥沃的山谷突然隆起成为岩石山脉,沿海城镇紧贴在悬崖上俯瞰大海。

每一座山丘、每一条河流、每一个村庄都成为战术难题的一部分。

我们的目标是让西西里的地形感觉像一个活跃的对手,不可预测、要求苛刻并不断塑造战斗的流程。

这种环境推动场景设计走向更深的战术深度,地形特征直接影响玩家的决策。河流渡口分割推进的部队,狭窄的山口限制装甲单位,众多的山脉和起伏的丘陵形成必须突破的天然防线。

结果是多样化的地形创造了一个感觉有机、严酷且极具氛围的地中海战区

标志性单位

从两栖登陆和空降突击到山区和城市中心的激战,这些编队在塑造战役流程中扮演核心角色。

盟军

英国空降步兵

英国空降部队是最早投入战斗的盟军单位之一,在入侵开始后的几小时内降落在敌后。
他们的任务是夺取关键桥梁和道路枢纽,在孤立和持续压力下作战。

英国突击队

英国突击队在盟军于西西里的推进中发挥了关键作用,是向墨西拿推进的先锋。
他们训练有素且适应性强,擅长侧翼机动和近距离战斗,使其在突破敌军防御和确保战略目标方面非常有效。

美国游骑兵

美国游骑兵接受过对 fortified 阵地和海岸防御工事进行直接突击的训练,这反映了他们在杰拉登陆及后续行动中的历史角色。
他们积极的作战风格和在火力下的韧性使其在突破敌军坚固据点和确保关键滩头阵地方面非常有效。

盟军中型装甲

中型坦克为步兵提供机动火力支援,但西西里崎岖的地形、狭窄的道路以及轴心国装甲单位的优势火力常常限制其有效性。
因此,盟军中型坦克在与步兵紧密协同作战时最为有效,而不是作为独立的先锋。

轴心国单位

意大利海岸防御单位

tasked with holding beaches and ke**orts, Italian coastal units are not the most feared formations of the war.
尽管如此,准备好的防御工事和有利地形迫使攻击方投入额外资源才能突破。

德国伞兵

作为早期战役的老兵,德国伞兵被部署为精英步兵而非空降部队。
高度纪律性强且战斗效能高,伞兵单位是 formidable 的对手。

赫尔曼·戈林师

赫尔曼·戈林师的部队为西西里的德军提供装甲和机械化支援。结合了步兵、装甲和重型武器,这些单位通常用于旨在减缓盟军推进的反击和防御行动。
它们代表了玩家在战役中将面对的一些最 tough 的抵抗。

历史研究概述

为了以准确和深度再现“爱斯基摩人行动”,我们利用时期文件、军事档案和当代报告进行了广泛的研究。

我们研究了入侵的每个阶段,从蓬特格兰德的空降突击到向墨西拿的最后推进。

我们的研究突显了两个盟军集团军如何清晰地划分了该岛,各自沿着自己的轴线推进,最终在埃特纳火山脚下汇合。

这直接塑造了战役的设计:两个独立的战线,各有自己的节奏和特点,逐渐在最后的任务中汇聚,英美行动交织在一起。

我们还发现了两支军队体验战役方式的关键差异。美军推进通常面临 fewer 障碍且移动更快,而英国第八集团军则应对 tougher 地形、更强抵抗和更复杂挑战。
这些见解有助于塑造叙事基调,以及两条路径的游戏节奏和平衡。

最后但同样重要的是,在此过程中我们发现了一些鲜为人知但引人入胜的事件,我们将它们整合为场景中的可选目标。玩家可以选择是否参与以及如何参与,增加了额外的策略层和可重玩性。

这些历史细节为战役增添了深度、多样性和活力,同时保留了历史真实性并强化了玩家选择。

两支军队,一个目标

《盟军行动 – 意大利:卷1》的核心是一个新成立的集团军群:第15集团军群。

哈罗德·亚历山大爵士

由哈罗德·亚历山大爵士指挥的第15集团军群由两个盟军集团军组成,沿着 separate 轴线推进。

伯纳德·蒙哥马利将军率领的英国第八集团军在锡拉库萨附近登陆,并沿东海岸向北推进。

由乔治·S·巴顿将军领导的美国第七集团军在更西边的杰拉附近上岸,然后通过巴勒莫向墨西拿推进。

蒙哥马利将军

巴顿将军

玩家在不同的场景中指挥这两支力量,体验英国有条不紊的计划与美国作战的大胆之间的对比。

不同的方法和不同的战争思维方式。尽管存在分歧和争吵,他们 shared 同一个目标:将西西里从轴心国手中解放出来。

在此过程中,您将面对意大利海岸防御工事,以及来自德国伞兵和赫尔曼·戈林师的经验丰富的编队, each introducing distinct tactical challenges。

这种双重结构是DLC设计的核心:两个平行的战役逐渐汇合成一个高潮迭起的结局。

我们将在下一篇开发日志中更仔细地研究这种结构如何运作以及它如何塑造游戏玩法。

【来源:steam】
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