朋友们,大家好!
本次更新我们重点优化了网络代码。游戏现在在客户端运行更加流畅,服务器也不会再因之前影响整体稳定性的过多数据包而过载。此补丁还包括多项游戏性修复:解决了崩溃问题并进行了小幅平衡调整。
感谢大家!
网络
更新了EOS SDK版本。
显著优化了网络负载。
修复了好友列表或队伍成员列表中可能显示错误Steam个人资料的问题。
修复了Kalak和Boltspitter损坏时发生的崩溃。
修复了在某些楼层客户端无法听到主机语音聊天的错误。
修复了客户端的门复制问题。如果门在服务器端是打开的,现在在客户端也能正确显示为打开状态。
物理物体在被踩踏时不再以极大力量弹射角色。
修复了客户端上Clunker升级等级显示不正确的问题。
修复了新发现的生态群落不会在客户端显示的问题。
游戏性
增加了电梯操纵杆的交互半径。
略微减少了监狱生态群落中的战利品数量。
略微提高了温室单元生态群落中村庄的生成几率。
爆炸爬行者现在更智能地引爆:如果玩家及时撤退一小段距离,地雷的计时器会重置。
爆炸爬行者现在造成的伤害略有减少。
修复了所有相关物品的治疗数值错误。
音乐
为无聊房间楼层添加了houp的新曲目——white space。
【来源:steam】

