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《软件公司》版本更新 - 1.8.34 - 修复安保摄像头漏洞
2026-02-25 03:15:31
神评论
17173 新闻导语
《软件公司》1.8.34版本更新:修复安保摄像头漏洞,新增办公室硬件设计放置功能!优化模组安全与性能,提升游戏体验。查看完整更新日志!
本次更新包含代码模组的一些更改,请参考代码模组维基的新章节。如果您的模组使用 UnityEngine.PlayerPrefs,请迁移至 ModBehaviour.SaveSetting 和 ModBehaviour.LoadSetting。
本次更新还增加了在办公室放置硬件设计的功能,这原本计划在近4年前添加,但我终于抽空完成了。
更改
本次更新还增加了在办公室放置硬件设计的功能,这原本计划在近4年前添加,但我终于抽空完成了。
更改
- 您现在可以在办公室放置已开发的硬件设计(通过产品详情窗口操作)
- 增加了接待室限制,只允许接待员和客人占用,其他人员可通行
- 更改了订阅制软件的单位销售统计颜色,使区分更清晰
- 研究窗口现在显示当前研究状态
- 将安保摄像头视野范围加倍,最大限度减少窃贼溜过的可能性
- 您现在可以双击研究窗口中的技术等级查看谁研究了它
- 修复了如果警察在窃贼被抓获前已被呼叫,安保摄像头对窃贼无效的问题
- 修复了产品详情窗口中饼图受条形图影响的问题
- 修复了员工获得无效职位导致卡住以及在尝试查看时游戏崩溃的情况
- 小于4平方米带电梯井的房间不再显示可达性错误
- 修复了员工有时会绕不必要的远路的情况
- 修复了草地中的路径不再显示的问题
- 修补了代码模组中的安全漏洞(注意:使用 UnityEngine.PlayerPrefs 的模组将不再加载)
- 家具编辑器现在可以自动创建LOD,以提高复杂模型的性能
- ModBehaviours 现在具有虚拟 Serialize 和 Deserialize 方法,有助于将模组数据保存到存档文件
- 改进了 SaveSetting 和 LoadSetting 的功能,以在 ModBehaviours 中全局保存数据
- 在控制台中添加了 EXECUTE 函数,允许执行任意 SIPL 代码以帮助调试模组
- 添加了场景检查器(SHOW_INSPECTOR)以辅助模组开发
【来源:steam】
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