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《剑灵》怀旧服力士技能前瞻详解

2024-02-25 00:00:49 神评论

 不少玩家期待的《剑灵》怀旧服即将在2024年来临,相信不少老玩家都想要回归重新体验。小编整理了水月版本《剑灵》各职业重点技能的讲解回顾,方便各位玩家快速上手。

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力士

武器:巨斧

擅长:近战、坦克

难度:普通

可选种族:龙族

力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。

 

 

输出类技能

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削骨

力士的内力条比较特殊,不同于其他职业的十点内力值,力士的内力条是按照百分比计算的。在平A时会回复10%的内力,每命中一个敌人额外回复5%,可以理解为在对单一个Boss的情况下,每两下平A会回复30%的内力

因为力士的平A在使用时前摇过长,所以有一个弥补设定,如果此时受到伤害,则使三秒内的下一次攻击必定暴击。

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毁灭

基本上没有前后摇,施展时消耗20%的内力,伤害约为左键的三倍。

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霸王击鼎

在前期霸王击鼎还没有成为力士的一个秒人技能的时候,主要带来的效果是250%的伤害量转化回复,与一个五秒的持续回内效果。

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狂风,玩家俗称的大陀螺

作为力士的一个攻防一体技能,施展时消耗20%的内力,在造成可观伤害的同时可以增加移速,解除一次例如结冰的无法移动状态,并得到0.5秒反制和反制成功时回内。

虽然力士在副本里面,因为游戏的设定原因不那么像坦克,但是狂风在野外群架的时候,配合力士本身的高防御,常年保持着一种毒瘤一样的大魔头形象。

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愤怒

属于代价类增益技能,施展时前摇无敌,然后补满内力。进入100%暴击、30%爆伤加成,并抵抗异常状态的六秒真男人模式。该模式下,左键变更为怒扫,伤害约为右键的1.2倍。

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天崩地裂

非常实用的领域技能,领域内造成持续伤害的同时增加自身400%的防御,并抵抗异常状态,将此时的生命回复类技能效果增加至2倍。

 

其他类技能

 

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台风

不同于其他职业纯粹的抵抗作用,更多的是给自身带来增益的效果。不仅全程抵抗异常状态,并且还有一秒内的无敌。成功抵抗后,持续无视减移速的效果。

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扼喉

力士在团队当中不可或缺的抓举类技能,这个抓取在副本当中可以起到对Boss进行爆发输出的集火作用。

当队友每次攻击抓举状态下的敌人时会回复两点内力,并且每次提升5%的暴击率,最多叠加十层,也就是50%

抓举时可以施展无畏打击,主要作用于回血回内与减愤怒CD的效果,在抓举的最后再施展千军倒,可以激活前面说到的怒扫,然后再等待愤怒继续怒扫,能够进入到力士自己的良性输出循环。

憾地与冲锋

十六米突进技能,命中时眩晕敌方单位。敌方单位已经处于异常状态下,将会延续该状态的维持,所以如果你要追求极致控怪的话,可以在Boss被控制后,再用这两个技能进行延控,然后再抓取,可以有到将近十三秒的超长控制。

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绝地反击

解除一切异常状态,CD36

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金刚不坏

施展后在四秒内格挡前方攻击并造成眩晕,此时也可以施展无畏打击来进行攻击,但没有了减愤怒CD的效果。由于这个格挡技能CD过长,所以一般主要是用它的第二个效果——团队抵抗,也就是铁花。

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在施展金刚不坏时,可以再进行爆甲,生成铁花,三秒内受到伤害则会进入五秒的无敌。


【编辑:GreyKnight】
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