King.com:开始为日韩地区进行游戏本地化
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导读:开发商King.com宣布,计划把Candy Crush Saga和Bubble Witch Saga两款游戏为日本和韩国玩家进行本地化。这款社交猜谜游戏目前在Facebook,iOS和Android平台都有发布。King.com将首次对这两款游戏在App Store和Google Play推出亚洲版本。
北美地区的用户喜欢游戏,不过免费游戏市场在日本和韩国才是真正最流行的。
开发商King.com宣布,计划把Candy Crush Saga和Bubble Witch Saga两款游戏为日本和韩国玩家进行本地化。这款社交猜谜游戏目前在Facebook,iOS和Android平台都有发布。King.com将首次对这两款游戏在App Store和Google Play推出亚洲版本。
该开发商已经在中国香港发布了Candy Crush Saga,该地区这款游戏的日活跃用户达100万之多。
“我们观察亚洲市场有一段时间了,现在认为是把我们的游戏向日本和韩国玩家进行本地化的最佳时机”,King.com CEO Riccardo Zacconi在一个声明中说。“我们对于Candy Crush Saga在中国香港的表现非常的满意,七分之一的中国香港人都在玩”。
“这两个市场的玩家都非常多”,King.com CMO Alex Dale说,“日本和韩国是世界上三大Android移动市场中的两个,移动游戏为King.com的增长带来了非常大的帮助,我们目前的流量大多数来自这些地区”。
当被问到King.com是否会在未来发布游戏的时候针对这些市场,Dale称公司将采取观望态度。
“这是我们首次对日本和韩国市场进行本地化尝试”,Dale说,“我们希望先通过发布Bubble Witch Saga和Candy Crush Saga两款游戏进行试点”。
尽管美国玩家对于免费游戏的未来还不确定,很明显,中国,日本和韩国的免费模式已经非常的成熟和流行。这是任何发行商都不会错过的巨大市场。
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