王者荣耀:S43赛季平衡前瞻:李白手感优化,越塔代价飙升,血包能共享了!

2026-02-24 15:08:13 神评论
17173 新闻导语

王者荣耀S43赛季前瞻:李白手感优化、越塔代价飙升、血包可共享!峡谷平衡大调整,提升游戏体验,点击了解详情!

23日策划直播爆料了不少平衡改动内容,这相当于提前剧透了下个赛季的调整,足足早了半个月,看来新赛季的改动挺让人期待的。之前和大家聊过英雄方面的升级和平衡,其实还有一些局外系统的优化,比如匹配和举报机制,不过那些用文字说不清楚,感兴趣的话可以去找官方视频看看。今天咱们重点说说峡谷里的平衡调整,这些都和咱们的游戏体验直接相关,可能更值得大家关注。老英雄指示器优化

技能指示器清不清楚,对新玩家特别重要。老手们早就凭感觉和经验操作了,影响不大。这次针对一些老英雄的技能范围做了系统优化,比如橘右京一技能二段的扇形、阿轲二技能的锁定范围,还有宫本武藏二技能的宽度等等。这对新手来说真是件好事,学起来更省心了。受控时技能响应

拿马超的强化普攻举例,以前被控前按了普攻,控制结束后还会接着放技能。但被控之后,你真想继续往前冲吗?不一定。现在调整了,吃到长时间控制,技能缓存会被清掉,这样你就能按实际想法重新操作。北诗举的例子很形象:玩露娜时被控住,解控后大招还是按老路线飞出去,可目标早没了,断大那种难受劲儿谁都懂。塔下保护,提升越塔成本

这机制早该来了!虽然防御塔伤害越来越高,还有塔下免伤,但动不动就被三四个人越塔强杀,还是没啥办法。所以这次又给塔下英雄加了保护,对抗路和发育路的朋友,终于能安心苟着发育了。进入敌方防御塔,你的伤害会降低,而且队友越多降得越狠。具体数值还没公布,但想想看,塔下英雄本来就有免伤,你再减伤害,想击杀难度简直直线上升。尤其是一些前期强势的英雄,像上官婉儿,这次调整后强度估计又要掉一档了。塔下血包分享

这个优化挺贴心的!下路射手和辅助对线时,辅助血量低却不敢吃血包,射手看着又舍不得,谁吃都觉得不好意思。现在优化后,出了辅助装的英雄吃了血包,在一定范围和时间里,可以分享给队友。虽然效果会打点折扣,但俩人的血量都能抬起来。反过来也一样,普通队友也能分享血包给带辅助装的。这样说不定还能减少矛盾,射辅关系更和谐了。连招体验优化

技能按太快,某个技能就被吞了——这种事儿大家都遇到过吧?这次终于要优化了。视频里举的例子很典型:杨戬玩家多少都碰到过,11连招接32如果按得太急,肯定有个技能放不出来。很多英雄的快速连招都得连续点技能,以后操作起来应该会更跟手,真正做到心想手到(希望吧)。身前碰撞逻辑算法优化

李白玩家有福了!没想到能看到他这种“非直接加强”的优化。技能算法调整,也算变相提升。以前敌人在身前,连招时总得往后撤一步,因为得拉开点距离才能打中。现在调整后,只要敌人在身前,怎么都能命中,英雄强度和连招流畅度都大大提升。

毕竟1技能中不中,不光关系那点伤害,还影响控制和剑气积累。同样,夏侯惇的大招也会更顺手,那种穿身而过的尴尬,谁用谁懂。上面这些峡谷平衡优化,每一条都戳中过玩家的痛点。真希望这赛季就能实装到正式服,你觉得呢?#王者荣耀#赛季更新#游戏平衡#李白优化#越塔调整大家对此有什么看法?欢迎评论区留言讨论。

点赞

分享

推荐

留言

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于王者荣耀,S43赛季,李白,越塔,血包共享,技能指示器,受控技能响应,塔下保护,连招优化,身前碰撞逻辑的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷