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《坦克世界》不愿坦克世界变成下一个装甲战争,作为十多年的老玩家想说,新车强势只是一时的,只会有不断的新新强势车替代它

2026-02-24 11:23:10 神评论
17173 新闻导语

《坦克世界》老玩家深度解析机炮车强度与平衡性,揭秘新车强势只是暂时的真相。下面为大家带来坦克世界攻略。

众所周知隔壁装甲战争别称 机炮战争 一众机炮打的单发重坦抬不起头 高dpm的压制 坏腿坏炮 直接绕你屁股 血条游戏里面的机炮车就是很恶心。机炮车严重破坏了游戏平衡,单独遇到没人能打的过机炮车的,就是想开炮就能开炮的东西,不砍,这游戏迟早要黄。

《坦克世界》不愿坦克世界变成下一个装甲战争,作为十多年的老玩家想说,新车强势只是一时的,只会有不断的新新强势车替代它

机炮车毕竟是新科技线,肯定强势,但我以为也就是输出强,结果这货脑袋跳蛋率极高,哪怕高穿炮不细瞄都不行,这是给足了buff啊。还好这些日子玩天梯和低级车,不怎么遇见他。降低机炮强度的话砍热容量和三扩就行,现在机炮的强度在于随时拉出来偷个小爆发,等于没有大装填的机枪车,既然没有大装填那就限制单轮爆发质量,打满一轮过热跟查迪纶偷两炮伤害差不多就平衡了,或者把射速砍了,增大连续开火的暴露时间。

感觉也没必要砍,毕竟这种车设计之初就决定了他没有啥远射能力,轻坦倒还没啥所谓毕竟不靠打伤害吃饭,可中坦这样的话基本就只能逼迫你去近战了变相降低了生存性,况且穿深也阉割了视野也低于同级就是为了压制他的野队表现,再砍的话搞不好没人玩了。

但大多都是中近距离 掐架 如果不是刻意去黑枪点位 交战位置都是在中距离 中距离这车偷侧 或者一些手下比较脆的重坦也是很恶心的 特别是交叉火力的时候 这车可以一直火力输出 而且还有装甲 你不一定能穿他 你开一炮他就可以打你一千 第二发直接硬接硬吃你。

VVG还有一款现代装甲坦克游戏快要上市了,把弹夹坦克和机炮坦克移除就行了,10级阿瑞斯碰到个落单的432u,我半血它满血,扛两炮差点给他送走了。恶心的是11级鸡炮车居然还有点装甲,跳我cs67两发,完全打不过啊。不是有点装甲,正面硬跳,103b350穿金坷垃打首上照跳,以为这车是脆皮,没想到装甲意外的诡异。

机炮车哪有那么厉害,大多数情况下根本就不行,只能遇到极个别情况爽一下,个人觉得这车强度一般未来可能甚至会有小幅度加强。这么说吧,某个新车出来,未来加强或者削弱不看个例事件的,如果某个新车什么情况下表现都强那才会大概率河蟹,目前看这车很一般,能卖头又怎样连发不过热装填快又怎样,三个弹种大多数情况根本就打不穿完全就是靠HE的刮痧车。

莱服喷火车就是前车之鉴,这种刚出的新种类车如果强度太超标的话,等几个月后热度降低和练线的人练的差不多就砍一刀,喷火车直接进下水道,我记得我刚入坑的时候艾米尔无敌铁头刚出是T0银币车,后来直接砍废了。

装甲战争的问题重要在于地图大,队友少,机炮车有足够的空间进行穿插绕后。坦克世界队友多,掩体也多,只要队友不是太离谱,基本都能组成密集的交叉火力,机炮车穿插绕后没那么容易,想要站桩持续输出也容易被集火。这车俯角太好了,露一点对着你头包duangduangduang,你打他可能打飞可能跳弹,一开炮他就蹬鼻子上脸开出来一直丧你。

毛子可不这么想。他敢把9级车跟11级车放一个房间,就证明毛子并不在乎你们感受。他们觉得,11级重坦只比10级多1000血而已,在一起玩并不过分,甚至还把9级车拉来当垫背。这车下限低,上限高,纯纯的高手向车,抓机会能力要求非常高。未来可能会砍一下三扩,我看主播基本一梭子就能打出去115*6,圈扩的非常小,太离谱了。而且对于1000血量以下的对手,基本就是稳稳的斩杀线。

4005 183再能秒人,也是牺牲机动生存并且只有一发机会。而血条世界的加特林坦克炮却有无限次超高伤机会。这车单挑除了mbt 基本上没有车可以打的过 特别是组队集团的 很快就可以把你中坦线打崩,Mbtb局限很大,短装填时间长。只有近距离单挑才有高伤,但一样打不过机炮mt的。

装甲战争机炮枪是因为机动性好太多,本身节奏快,而且各种机制防卖头(你卖头?我绿蛋空爆拱顶来咯)而且隔壁呢机炮车走位不当也是分分钟爆炸的。隔壁的机制比wot丰富的多,最简单的一点,打顶盖,在隔壁只有减伤的,装甲抗穿抗破也不一样,隔壁打脆皮要用heat有增伤,钢针打脆皮就是搞笑行为。还有就是隔壁机炮车很怕“全方位铁王八”比如十级挑战者2。

机炮对下碾压,对脆皮碾压能力强无敌,单挑能力也高,脆皮车掉点血就进机炮斩杀线,非肌肉车丧一轮也半残,还有神秘HE更能带来无限惊喜,自己练线的时候开始不会玩,后面越玩越爽,如果不想加入机炮,最近只建议玩重甲车,走重坦线肉搏。作为十多年的老玩家想说,新车强势只是一时的,只会有不断的新新强势车替代它。

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