育碧CEO认错:误判导致项目开太多 不得不砍掉

导语
育碧CEO认错:误判后疫情需求,项目开太多导致裁员。公司启动2亿欧元成本削减,未来或进一步调整项目。独家回应战略收缩内幕,点击了解详情!

育碧(Ubisoft)CEO 伊夫·吉尔莫特(Yves Guillemot)近日在接受《Variety》采访时,对公司近期的大规模裁员及战略收缩进行了回应。他坦言,公司此前误判了后疫情时代的市场需求,导致项目过度开发,陷入了“大而无当”的困境。

就在育碧多伦多工作室宣布裁掉40名员工后的不到24小时内,吉尔莫特在访谈中揭开了公司频繁动荡的遮羞布。

他承认,在疫情期间游戏行业经历爆发式增长时,育碧盲目乐观地认为这种“持续的高需求”会一直维持下去。基于这种判断,育碧启动了“太多项目”,极大地增加了公司的运作复杂性。

然而,随着全球生活回归常态,预想中的需求并未套现。为了应对这一失误,育碧不仅开启了涉及2亿欧元成本削减的“选择性重组”,还通过“自愿离职计划”等手段精简团队。吉尔莫特暗示,除了已经发生的裁员,未来育碧还可能进一步调整或叫停不必要的项目,以此来优化业务并稳定利润。

尽管裁员阴云笼罩,但育碧官方在此时特别强调:由多伦多工作室负责的《细胞分裂:重制版》仍在稳步开发中,并未因裁员而停摆。吉尔莫特表示,现在的目标是将育碧转型为一家更专注、更轻便的公司,在资深专家与年轻人才之间寻求平衡。

你觉得育碧现在的“瘦身计划”,是壮士断腕自救,还是因为创新能力跟不上、只能靠缩减开支来维持财报好看?评论区聊聊你的看法吧。

【来源:互联网】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新