游戏这一年:《永恒之塔2》成牌面?创办快30年的韩国大厂,靠着吃老本再次翻盘?

2026-02-24 07:00:08 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

作为承载了不少国内玩家青春记忆的老牌韩游厂商,NCSOFT 的《天堂》《剑灵》等 IP,至今仍是不少人对 “早期端游时代” 的标志性印象。

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想当年,《天堂》里蹲 BOSS 的通宵、《剑灵》里捏脸到天亮的执念,让这牌子成了不少人 “网吧开黑回忆录” 的常驻嘉宾。

而在2025年,这家厂商在中国大陆市场并未止步于情怀,一会儿跟盛趣搓手筹备《永恒之塔》重制版,一会儿又和腾讯搭上线给《天堂》系列手游铺国服路,连当年让你 “肝到脱发” 的老 IP,都暗戳戳搞起了 “情怀焕新” 的小操作。

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现在,就让我们一起来看看,这家韩国大厂,在2025年的总体表现如何。

由于2025年的第四季度财报还没出炉,小弟先带大家看看NCSOFT前几季度的表现。

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手游:剑灵2疲软,天堂IP贡献绝大部分流水

2021年,《剑灵2》韩服在上线仅三日后,便导致NCsoft市值大幅缩水,约达210亿人民币。玩家们对游戏中的自动挂机与站桩互砍玩法表示强烈不满,认为其创新不足,与传奇页游无异。

2025年4月3日,《剑灵2》国服正式全平台发布,以跨端互通和自由交易为特色,引发了对经典IP重生的讨论。

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《剑灵2》国服在吸引玩家方面可谓下功夫,推出了秦义绝、火炮兰等经典角色的全新外传故事,重现了初代副本红莲之陵,并引入了灵族三系(尽族、坤族、鳞族)的种族设定。

不过,随着体验的深入,玩家逐渐发现,这些情怀元素更多地被用作吸引流量的手段,而非深化游戏体验。所以,《剑灵2》国服也没掀起太大的浪花。

从财报也可以看出来,《剑灵2》的表现相当疲软。

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在手游方面,NCSOFT还是靠着旗下的天堂IP发力,《天堂W》《天堂2M》《天堂M》贡献了绝大部分流水,不过从财报显示,这些游戏,也随着时间的流逝,逐渐出现营收下滑的趋势。

而《天堂2M》之所以能在25年的第二、三季度实现营收的强势增长,主要还是得益于游戏在今年的5月20日正式在东南亚市场上线,覆盖新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、泰国和越南六个国家。

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NCSOFT:老IP稳健运营,营收逆增长

相较于第三季度手游销售额环比下降 10%,NCSFOT的端游还算是比较能打,销售额还同比增长了9%。

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其中,《激战2》的表现颇为亮眼。

2025年,《激战2》第六部DLC扩展《永恒愿景》的推出,玩家们参与热情高涨,其影响力超越了之前的资料片,各层面均超出预期。

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这部DLC在玩家社区中引起了巨大的反响,其带来的增长动力甚至超越了之前的资料片《珍瑟荒野》在同一时期的表现。

为此,《激战2》的营收也迎来了一次大爆发。

在端游方向,由虚幻5引擎打造的《永恒之塔2》已于11月实现韩服、台服同步公测。

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《永恒之塔2》主打全手动无锁定战斗、空中自由玩法与阵营对抗,采用会员+通行证+商城的付费模式,PC优先、移动端同步支持,开服即迎角色抢注热潮,同时官宣2026下半年登陆Steam全球发行。

由于公测时间是在11月份,所以《永恒之塔2》的营收还没来得及列入到Q3季度,不过可以预见的是,等到Q4的财报出来之后,《永恒之塔2》估计就是最靓的仔了。

《剑灵》新作不配上桌吃饭?

除了《永恒之塔2》还没秀出肌肉,NCSFOT的另外一款端游《剑灵 NEO》的表现,就有点差强人意了。

《剑灵NEO》可以说是原版《剑灵》的重制版,由虚幻4引擎打造,对画面进行了一波升级,《剑灵 NEO》台服及国际服2025在上半年均已公测。

Steam国际服(主要面向欧美市场)于2025年6月4日上线,尽管前期练级时间被大幅缩短以适应本地玩家,但游戏整体偏向“打金搬砖”的传奇模式与欧美玩家习惯存在偏差,导致玩家接受度较低,口碑不佳,差评较多。

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至于台服,也是在短暂的热度之后,开始逐渐降温。在财报中并没有显示,看来是不配“上桌”吃饭了?

同样不配上桌吃饭的,还有《剑灵:英雄》这款新游。

《剑灵:英雄》(Blade & Soul Heroes) 是 NCSoft 于2025年推出的免费收集型动作MMORPG,作为原作前传设定在三年前,采用跨平台 (PC / 移动) 游玩,于9月24 日全球正式上线。

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不过这游戏的表现也是属于高开低走态势,发布前达到200万全球预注册,上线初期Steam评价褒贬不一,氪金问题严重等问题,导致玩家数量暴跌,收入方面上自然也未达预期,在NCSoft 财报中未被单独提及。

除了这些个老IP,大家如果期待NCSoft新作,可以锁定2026年了。

在今年的G-STAR 2025上,NCSoft公布了《余烬之都》《LIMIT ZERO BREAKERS》等多款新作,涵盖暗黑废土、二次元等多元题材,锁定2026年上线窗口。

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值得一提的是,NCSOFT在Q3财报官宣,在中国市场方面的两项关键合作。

其一,与盛趣游戏达成协议,共同开发《永恒之塔1》PC重制版及《永恒之塔》正版手游,目标于2026年在中国大陆推出。

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其二,与腾讯合作的《天堂M》与《天堂2M》国服版本,同样预计在2026年上线。

外面的游戏想要进来,还是得靠国内大厂递梯子,从这两个合作看来,这都表明NCsoft正通过“本地化深度合作”策略,重新深耕曾一度淡出的中国MMO市场。

小弟有话说:或许,等到明年这些游戏集体登录国服,NCSOFT在营收上会迎来一波可观的增长。

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一个正惊问题:你最想玩到哪款游戏?

【编辑:整天吐血】
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