《猎人:野性的呼唤》版本更新 - 9.0 - 动物骨骼渲染修复
《猎人:野性的呼唤》9.0版本更新上线!新增骡鹿稀有毛色,修复动物骨骼渲染,优化战利品陈列室与游戏喂食器UI。2月24日随DLC发布,体验更真实的狩猎冒险!
*补丁将于2月24日星期二随游戏喂食器包2 DLC一同上线。
为所有骡鹿种群新增三种非常稀有的毛色变异:赤化红、赤化伊莎贝拉和马赛克。

改进了战利品陈列室定制界面中战利品的可视化效果。
在战利品管理器中浏览战利品时,应能更清晰地显示您选择的战利品。
在游戏喂食器菜单中添加了新面板,显示它们吸引的动物。
替换了在游戏喂食器发现动物时显示的图标,以明确表示它实际上不是需求区。
“喂食器被破坏”通知现在使用弹出窗口,无需手动关闭。
翡翠海岸的短尾鹌鹑和斑鹅种群已重置。这应能解决动物评分过高的问题,甚至能为粉丝Reddit子版块带来些许平静。
修复了收获界面上动物骨骼的几个视觉问题:
丘鹬的脚和翅膀骨骼现在应与其模型匹配。
黑琴鸡的翅膀现在应与其模型匹配。
贝塞特羱羊的脊柱不再显示为断裂。
修复了丘鹬的喙在某些战利品陈列室姿势中显得拉伸的问题。
我们对獾的眼球进行了手术,现在它们是圆的(如预期)。
松鸡在受到威胁时应反应更快。
修复了修复游戏喂食器时不播放修复声音的问题。
新英格兰山脉的火车现在听起来像火车了。
如果您拥有Sundarpatan外观包,您现在应能正确看到您的清漆雪松木纹自定义。
解决了.410独头弹无法飞行超过100米的问题。
修复了一个错误,即如果动物感兴趣的游戏喂食器被移除,动物可能会卡住。
修复了如果您开启了瞄准切换选项,物品有时无法正确装备的问题。
现在应该更容易在远距离发现美洲水貂和欧亚松貂。
动物不再聚集在放置在洞穴中的游戏喂食器上方的地面上。
被狩猎压力禁用的游戏喂食器现在应在猎人压力移除后重新启用,无需重新加载地图。
修复了退出树架时动物偶尔凭空出现的问题。
熊现在在您休息时破坏箱式喂食器的热情应降低。
修复了导致树木在极远距离渲染不正确的问题。
解决了在苏格兰的一个问题,即如果您太快发现“肉馅羊肚”,可能会在寻找肉馅羊肚任务中卡住。
修复了在苏格兰的一个问题,即在寻找肉馅羊肚任务中发现“肉馅羊肚”后,其名称在HUD中显示不正确。
移除了在Sundarpatan上神秘出现的测试任务。
修复了在苏格兰的一个崩溃问题,该问题可能在您进行安静下来任务时接近风笛手之坑时发生,如果您使用的语言在字幕中有长文本字符串,或者字幕显示大小显著增加。
修复了一个问题,即主机在地图上放置结构会为会话中的其他人显示小区域,即使之后进行单人游戏。
当主机移除其陈列室中的战利品时,其他玩家现在将能看到战利品更新。
修复了一个阻止主机在离开并重新加入会话后放置游戏喂食器的错误。
会话中不同玩家的游戏喂食器出现的动物群现在应更加一致。
当游戏喂食器激活时,游戏保存频率降低。
修复了在转换到同一会话中先前访问过的地图时,有时会卡在加载屏幕上的问题。
解决了如果您在一个地方堆放了大量鸟类尸体可能发生的崩溃。首先,如果您问我,这实在是太多了。
修复了使用新的战利品自定义选项时,战利品架和 mounts 出现视觉不一致的几个问题。
修复了仅角式黑尾鹿墙架的视觉裁剪问题。
在我们12月的直播中,Flinter 建议高级战利品牌匾上的奖牌是超级高科技且“运动激活”的。虽然我们感谢这种热情,但这是一个错误而不是功能。它们现在应在所有角度和距离都可见。
大型和中型圆形平台上的战利品奖牌现在应可见。
修复了簇拥狍多 mount 未正确显示每只鹿的问题。
移除了郊狼的几个重复姿势。
修复了非英语语言会破坏战利品陈列室菜单中物种过滤器的问题。
其中一个高级平台的菜单图标上缺失的银色轮廓现在按预期显示。
解决了如果您在喂食器附近收获,可能会意外同时打开收获界面和游戏喂食器补充菜单的错误。
如果游戏喂食器被破坏,游戏喂食器交互菜单将不再保持打开状态。
修复了一个错误,即如果游戏喂食器剩余少于1%,它们可能会在饵料耗尽前被标记为无效。
从地图补充游戏喂食器不再导致地图在背景中移位。
修复了如果您在管理保存的收获时意外调出检查屏幕,可能会破坏收获界面的问题。
有人建议我们的补丁说明应该包含更多笑话,所以为了结束它们,请享受我们社区Discord版主Grimalkin的一个笑话。
敲门敲门。
谁啊。
喂食器2 dlc
喂食器2 dlc谁?
喂食器2 dlc和9.0补丁说明
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