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《窃血之徒 Bloodthief》版本更新 - 1.2.2 - 修复岩浆伤害判定

2026-02-24 03:40:28 神评论
17173 新闻导语

《窃血之徒》1.2.2版更新:修复岩浆伤害判定,新增存档槽位与完整通关计时器,优化最终首领战与速通体验,修复多项错误。

大家好!

中等规模更新来了——主要是生活质量改进和错误修复。以下是发布说明:

新增内容
  • 一些新功能应该会让完整游戏通关、新游戏通关以及一般重玩变得更轻松有趣

    • 存档槽位:现在您可以从主菜单选择3个存档槽位中的1个。新按钮位于主菜单左上角。

    • “完整游戏通关”计时器:现在每个存档槽位都会跟踪与该存档槽位相关的总游戏时间。您可以通过在用户设置中启用此功能,在普通通关计时器下方实时显示此时间。

  • 为“地面猛击(保持动量)”添加可映射操作,适合那些更喜欢此选项而非默认“快速点击”地面猛击行为的玩家

    • 注意:默认情况下未映射到任何按钮,因此如果您更喜欢此选项而非默认选项,需要在控制器设置中将其映射到某个按钮

  • 最终首领进行了一些重大调整,以帮助竞技场在速通时反应更快、推进更迅速

  • 用比赛的新徽章更新排行榜

错误修复
  • 修复了有时可以通过地面猛击穿过伤害区域的错误(最常见于最终首领战)

  • 防止同一把钥匙被重复收集

  • 修复一些日语翻译错误

  • 自定义地图错误:修复vt_trigger_area `trigger_dependency_count`参数的错误

  • 石剑声音降低5分贝

  • 修复1-6关卡结束区域过低的问题

  • 使岩浆更稳定

    • 现在当您站在其中时会持续受到伤害,这应修复可能发现自己能够站在岩浆中的问题

    • 游戏将尝试让您“脱离”岩浆,以防止穿模地图的情况发生

【来源:steam】
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关于窃血之徒 Bloodthief,版本更新,错误修复,存档槽位,地面猛击,最终首领,岩浆伤害,排行榜,速通,生活质量改进,自定义地图的新闻
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