本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02242026/034028706.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《窃血之徒 Bloodthief》版本更新 - 1.2.2 - 修复岩浆伤害判定
2026-02-24 03:40:28
神评论
17173 新闻导语
《窃血之徒》1.2.2版更新:修复岩浆伤害判定,新增存档槽位与完整通关计时器,优化最终首领战与速通体验,修复多项错误。
大家好!
中等规模更新来了——主要是生活质量改进和错误修复。以下是发布说明:
新增内容
一些新功能应该会让完整游戏通关、新游戏通关以及一般重玩变得更轻松有趣
存档槽位:现在您可以从主菜单选择3个存档槽位中的1个。新按钮位于主菜单左上角。
“完整游戏通关”计时器:现在每个存档槽位都会跟踪与该存档槽位相关的总游戏时间。您可以通过在用户设置中启用此功能,在普通通关计时器下方实时显示此时间。
为“地面猛击(保持动量)”添加可映射操作,适合那些更喜欢此选项而非默认“快速点击”地面猛击行为的玩家
注意:默认情况下未映射到任何按钮,因此如果您更喜欢此选项而非默认选项,需要在控制器设置中将其映射到某个按钮
最终首领进行了一些重大调整,以帮助竞技场在速通时反应更快、推进更迅速
用比赛的新徽章更新排行榜
错误修复
修复了有时可以通过地面猛击穿过伤害区域的错误(最常见于最终首领战)
防止同一把钥匙被重复收集
修复一些日语翻译错误
自定义地图错误:修复vt_trigger_area `trigger_dependency_count`参数的错误
石剑声音降低5分贝
修复1-6关卡结束区域过低的问题
使岩浆更稳定
现在当您站在其中时会持续受到伤害,这应修复可能发现自己能够站在岩浆中的问题
游戏将尝试让您“脱离”岩浆,以防止穿模地图的情况发生
【来源:steam】
我想了解这个游戏:


