坦克世界:2.2版本Ares坦克线平衡性调整

2026-02-24 00:25:13 神评论
17173 新闻导语

《坦克世界》2.2版本Ares坦克线平衡性调整:炮弹伤害降低、射击间隔延长、装甲削弱。了解如何适应新机制,保持战场优势!

各位指挥官,

Ares中型坦克线于2.1.1版本更新中推出,并很快成为《坦克世界》中最受欢迎的可研发分支之一。自这条坦克线发布以来,我们一直在密切监测它们的战场表现,以及玩家的反馈意见。

基于这些分析,我们决定对Ares坦克线进行平衡性调整。我们希望确保它们在《坦克世界》中保持独特性,同时对玩家来说依然具有吸引力,游玩起来更具参与感。同时,它们也需与其他坦克维持合理的整体平衡。

这些平衡性调整将随2.2版本更新推出,旨在更好地平衡坦克在特定战况下的作战效能。详情如下:

  • 所有Ares坦克的标准与特殊炮弹的基础平均损伤将略有降低,从而削弱其持续射击的输出能力。

  • 由于效能高于预期,HE炮弹的平均损伤将更大幅度地降低。

  • 对于该研发分支的一些坦克,过热火炮冷却开始前的延迟将增加,从而延长再次射击前的间隔。

  • 为更好地匹配其射击机制,该研发分支中的所有坦克现在对敌方内部模块造成的损伤降低至原来的10%。

  • 另外,特定部位的装甲将被削弱,以降低它们在正面交锋中的生存能力。

通过这些调整,玩家需要对再次射击进行更为周密的规划,同时保留Ares坦克的核心玩法及其独特的持续射击机制。

请在下方查看平衡性改动的详情。

若有必要,我们会继续适时对最近推出的坦克进行平衡性调整,确保玩家拥有舒适的游戏体验、畅享酣畅淋漓的战斗。

出击!

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于坦克世界,Ares坦克线,平衡性调整,2.2版本,平均损伤,HE炮弹,过热火炮,内部模块损伤,装甲削弱,持续射击机制的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷