坦克世界1.0提升的不止是画面,官方透露他们还改了这些机制
2018年加入两个欧洲国家坦克树 今年夏季足球玩法回归
17173:《坦克世界》在2018年全年还有那些更新计划?是否会带来新的坦克线呢
Max:在2018年我们的主要目标是使画面和声音显得尽量真实,并使得游戏本身蕴含更多新技术,有更多的战斗机遇,当然还有更吸引人的游戏活动。我们将会加入2个欧洲国家的坦克树,不幸的是目前我不能透露更多消息,请关注我们的新闻。
我记得我们曾承诺添加新的方法来挣取和花费债券。现在你可通过史诗级勋章,在标准模式战斗中4-10级坦克上获得的“战斗英雄勋章”分类成就,以及在标准模式中使用10级坦克。我们的计划不止于此:我们正在思考推出用债券购买个性化元素和配件的可能性,且正打算增加更多的债券获取方式。
说到个性化,9.21更新为一个更复杂的改变坦克外观的系统打下了基础,其功能的开发是我们2018年的工作优先事项之一。另外我们正在开发大量活动,使得在明年坦克战斗将更加多样化,我们将在下一个夏天重开足球模式,赶快穿起你的球鞋吧!
17173:未来有考虑更多PVE玩法么,《坦克世界》地图重制更新后,感觉有挺多地方是可以作历史战役等有趣玩法的。
Max:目前PVE玩法只在新兵训练营中推出,此时我们并没有计划引入更多的PVE模式。就知名历史战役的表现。9.0版本的主要创新之一就是历史战役,在9.2版本中,该功能被关闭来进行重制。
17173:在很早以前的采访你们就说过要出《坦克世界》重制版(即1.0版),但隔了这么多年才实现,这么久的时间项目组主要都在做什么?
Max:正如我之前所说,我们努力了数年时间将游戏的画面表现提升到了本世代水平。开发团队数次提升了游戏的表现:从使用现实的阴影和光照模型来过渡至新的画面,到引入Audiokinetic Wwise声音引擎的2.0音效。然而,技术的发展速度快过我们对其的适应速度,BigWorld引擎已经不能跟上新的技术了。
因此,我们转而进行在内部开发新的客户端引擎,并创造了一个符合游戏需求的解决方案 Core 引擎。我们正在优先重制金币坦克,游戏中一些新的坦克系和新的模式。更不用提有一些地图需要进行完全重制,它们都等待着转变成为HD地图。
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