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V社下一代VR追踪基站:更小更轻便 兼容原Vive

妹子用安利么 | 2017-02-24 11:29 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

不久前,Valve 在其总部召开的媒体见面会上表示,他们正在制作三款VR游戏,并承认 VR 市场现在还不成熟,同时向在座的媒体展示了二代 SteamVR 追踪基站(AKA Lighthouse)。

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同时,Valve还宣布取消关于“Lighthouse”追踪技术的3000美元培训费,这意味着开发者只需购买必须的硬件和下载开发者软件即可使用这门技术,通过SteamVR使得开发新追踪产品和外设变得更加容易。(相关资讯)

二代基站模型构造是什么样的?这不禁让人想一探其真容。通过模型的最新工程样本显示了一种新的设计方式,二代基站将设备简化为单个电机,并增强跟踪能力。

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二代基站,仅剩下一个转轴

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一代基站,能明显看出有两个转轴

其实早在2016年年底,Valve就曾对外展示了二代早期基站原型机。二代基站最突出的变化是由一代基站的双个转轴变单个转轴,通过红外激光扫面定位的 X 轴和 Y 轴,简化为单个轴向扫描。

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“它更便宜、更小、更轻、噪音更低、功率更低,我们认为它将能够更好地跟踪,还拥有一个更好的视野。”与 Valve 跟踪技术有着密切工作关系的 Ludwig 如此表示。“基本上,下一代基站在各方面都将更好。”

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左:目前的双马达基站方案;右:未来的单马达方案

实际上,单电机设计的新基站增加了视场也是有据可依,新基站其转轴采用了曲面,并且是以V字型扫描加之 LED 阵列,可以发出更强烈的光线覆盖更宽的区域。我们感兴趣的是,基站与先进的传感器相结合的改进将提高跟踪性能(并降低成本)。

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至于二代基站的推出是否意味着需要购买新的相应设施,Valve游戏制作人Chet Faliszek也在推特上确认到,SteamVR Tracking 基站将兼容现有的HTC Vive,同时支持第三方内容开发。

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