DQX考虑制作国服特有活动 中文化更多DQ作品
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《勇者斗恶龙X》在2月23日迎来了公测,并开启2.0版本。我们也于近期采访了制作人齐藤阳介和《勇者斗恶龙》系列**,请他们来聊聊2.0版本带来的新内容,以及未来《勇者斗恶龙》系列在中国的规划和发展。
本期专访速览:
1、2.0新增训魔师、道具使等职业,会考虑制作中国特有活动;
2、准备了可以通过手机确认游戏情报的“便利工具”;
3、其他的《勇者斗恶龙》作品也会考虑中文化。
2.0新增训魔师、道具使等职业 会考虑制作中国特有活动
17173:《勇者斗恶龙X》2.0版本会带来哪些的新的内容和亮点?游戏的剧情会有哪些新的发展?
齐藤阳介:增加了训魔师、道具使等职业,可以在金字塔探寻各种宝物,可以垂钓,增加了许多新的玩法,希望大家能尽情游玩。
17173:众所周知,中国网游用户的游戏习惯和日本玩家有所不同,《勇者斗恶龙X》如何解决新手入门问题?有什么好的经验告诉中国玩家?
齐藤阳介:《勇者斗恶龙X》虽然是网游,但它继承了勇者斗恶龙系列独特的“魅力剧情”,在日本获得玩家的高度支持。所以比起“适应游戏”,可能在愉快的冒险过程中,“回过神来,已经融入了游戏的世界”更加贴切,希望玩家在游戏过程中可以享受剧情的魅力所在。
17173:《勇者斗恶龙X》未来有计划推出国服专属的内容和活动吗?
齐藤阳介:我们会为中国玩家带来和日服一样原汁原味的体验。此外,如果大家希望在中国的特有活动和庆祝节日出一些特典活动,我们也会考虑制作。
17173:请问齐藤阳介先生,您拥有出品《魔力宝贝》和《勇者斗恶龙X》的出品经验,您觉得两款游戏之间给你最大的启发是什么?是否会考虑推出手机端《勇者斗恶龙X》的OL游戏?
齐藤阳介:《魔力宝贝》时代的大前提是“网游是大家一起玩的”。随着时代变迁,我觉得现在网游也能“一个人享受剧情,一个人玩点什么”的形式也很重要。此外,“大家一起玩更有意思”这种游戏设定在这十几年间可能已经改变了。还有,和以前不同,现在是手机时代了,我们与时俱进准备了可以通过手机确认游戏情报的“便利工具”。
日本有用云操作的手机版,如果中国版协调基础设施的话,用云操作的手机版也有可能实现吧。
17173:《勇者斗恶龙X》在社交方面有哪些内容提供给玩家?
齐藤阳介:玩家之间的联动绝非“只是变强了”这么简单,还有在队伍里捉迷藏、在住房区域互动等玩法,希望大家可以轻松愉快地体验这些交互玩法。今后我们还计划强化斗技场等玩家互动。
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