无尽之剑开发商新作《ProtoStar》视频首曝
17173 新闻导语
在2016世界移动通信大会(2016MWC)期间,各大软硬件纷纷祭出大招,最受瞩目的当属巨头三星发布的Galaxy S7以及S7 Edge,而由该款设备演示的手游新作《ProtoStar》(暂译:原恒星),主打“主机级别画质”,游戏由曾打造《无尽之剑》的开发商Epic Games制作,游戏使用虚幻4引擎开发的同时,还将Vulkan API加入其中。大家一起通过预告视频来了解下!
在2016世界移动通信大会(2016MWC)期间,各大软硬件纷纷祭出大招,最受瞩目的当属巨头三星发布的Galaxy S7以及S7 Edge,而由该款设备演示的手游新作《ProtoStar》(暂译:原恒星),主打“主机级别画质”,游戏由曾打造《无尽之剑》的开发商Epic Games制作,游戏使用虚幻4引擎开发的同时,还将Vulkan API加入其中。大家一起通过预告视频来了解下!
通过视频,似乎并不能看出游戏的具体玩法,但画质层面上,作为一款手机游戏却无可挑剔,陨石爆炸融合的动画、光影、特效都可以媲美主机,太空的游戏背景设定也能很好的突显视觉效果,从视频来看,游戏的完成度似乎不高,目前也并未有相关的具体消息放出。
随着移动设备的性能提升,近年来手机端的画质大作并不在少数,但很多现象级的大热作品,往往都胜在玩法立意上,用户需求的多变让视觉刺激不再是唯一诉求,娱乐产品的本质更应该回归到“让人快乐”这件事上,所以小编更期待《ProtoStar》的游戏细节曝光,17173也将持续跟进报道!
《原恒星》引入了一系列虚幻引擎4在移动平台上的渲染成果,包括:
动态平面反射(对动态物体的高质量的反射)
支持移动设备完全 GPU 粒子,包括向量场
TemporalAA 抗锯齿(TAA)
高质量的 ASTC 贴图压缩
全场景动态级联阴影
色差
可移动动态光源折射
电影级色调映射曲线
改进的移动设备静态反射
高质量的移动设备景深效果
在 Vulkan API 下同屏数以千计动态物体的实现
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