《冰冷海域》版本更新 - v0.7.0 - 导弹动力学系统实装
《冰冷海域》v0.7.0更新实装导弹动力学系统,新增闪电打击群战役、地形优化和中文语音,带来更真实的空战体验和视觉提升!
三叠纪游戏团队向大家问好!
我们很高兴今天向社区发布新的“海上力量”更新。此版本带来了广泛的新功能、改进和修复。
新增“闪电打击群”持久线性战役!
新的地形和植被着色器,极大提升景观视觉效果
多种性能优化,显著改善加载时间和帧率,尤其在大型或长时间场景中
导弹动力学系统,实现更真实的空战
单位参考/百科全书更新,新增所有单位的搜索、筛选和服役日期功能
任务编辑器增强,所有字段添加工具提示,触发器功能更丰富
持续扩展单位阵容,新增舰船、飞机和武器
对单位、武器、挂载和传感器进行全面审查,标准化配置并修正错误
多种新增或重制场景
中文语音,由SqnLdrMartin和中国玩家社区提供!
英式英语语音,由BrotherMunro提供!
完整日语语言支持,感谢APSHELL1!
详情请参阅以下主要功能说明及本版本完整变更列表。感谢您对《海上力量》的持续支持!
闪电打击群是《海上力量》的第二个线性战役,玩家将指挥一支深入南大西洋和印度洋的苏联水面行动小组。在一系列连贯场景中,玩家必须管理有限资源,躲避日益激烈的北约搜索行动,并对盟军海军后勤执行高风险打击。
本战役引入新的持久机制,任务间延续部队的武器消耗和损伤,奖励精心策划和战术玩法。此限制同样适用于敌方部队,早期任务中摧毁敌人会使后续任务更轻松!
要游玩闪电打击群,请从主菜单的战役选项卡进入。

闪电打击群战役让您负责一支拥有意外能力的苏联突击部队。尝试在不损失任何舰船的情况下赢得战役,因为新的持久机制意味着损失的战舰不会在下一章补充!
导弹动力学是更广泛的飞机行为和空战重制的一部分,引入新的基于物理的飞行模型,更准确模拟导弹加速、能量损失和机动性能。导弹随时间距离的行为更真实,使发射射程、目标方位和防御机动等因素显著更重要。结合空战更新,这导致更真实的交战,现实世界的战术和时机对结果影响更大。

动力学使空战更真实,但请注意百科全书中的最大射程在当前条件下可能无法实现!选择武器后悬停在不同敌方目标上查看是否真正在射程内。游戏会动态计算实际射程。
此版本还包括更新地形和植被视觉效果项目的第一阶段。
地形视觉效果已更新,采用新的数据驱动模型,改进森林、草地、城市、农田和雪地等区域的定义。
改进的混合和基于物理的照明增强清晰度、颜色和细节。
植被密度和多样性已扩展,升级了草地、花朵、森林、水下植物、树木照明、岩石和天气驱动动画。
此计划部分包括将地形/植被工作负载从CPU转移到GPU。玩家应注意到帧率改进,尤其如果您有较新的显卡。所有地形设置可从游戏选项菜单配置。




改装卡辛级BPK,舰尾增加4座SS-N-2C冥河发射器,另配近防系统和拖曳声呐。
挪威皇家空军P-3B配AGM-12小斗犬导弹
新 Ka-29直升机现可用于伊万·罗戈夫级,配备多种近空支援和攻击挂载
更新原始场景集并添加新的基础游戏场景是我们团队的高度优先事项。此版本向游戏添加以下新增或更新场景:
北约
潜艇对决 - 丹麦海峡(1985年):苏联正试图将其潜艇部队涌入大西洋。敌对行动已开始,指挥巴尔的摩号在冰岛附近定位并击沉阿尔法级攻击潜艇。
潜艇对决 - 太平洋盾牌(1971年):SSN-588鲦鱼号受命消灭在圣迭戈外巡逻区活动的苏联扬基级弹道导弹潜艇。情报认为苏联可能准备打击西海岸。在其发射前定位并摧毁该弹道导弹潜艇!
锡德拉湾行动(1986年):作为“实现文档III”行动的一部分,美军已跨越卡扎菲的“死亡线”,进入锡德拉湾。不久后,利比亚防空导弹向两架美国F-14雄猫开火。美军受命摧毁苏尔特的防空导弹阵地,并防范利比亚在海空的反击。
红色马达加斯加(1985年):华约部队使马达加斯加陷入混乱,并试图夺取该岛以扩大在印度洋的存在。指挥佩莱利乌两栖预备群增援塔那那利佛的抵抗部队,南非空军和海军单位支援此行动。预计古巴飞机和华约海军部队的激烈抵抗。
关岛对决 - 蓝方(1985年):敌对行动爆发前不久,苏联从符拉迪沃斯托克向太平洋出动一支重型水面部队。该部队包含基洛夫号战列巡洋舰和明斯克号航母,据信正前往打击美国在关岛的基地。指挥该区域美军定位并摧毁苏联攻击部队。
华约
潜艇对决 - 穿越丹麦海峡(1985年):战争已爆发,我方北方舰队潜艇受命进入大西洋开始猎杀运输队行动。指挥阿尔法级潜艇K-316穿越丹麦海峡,摧毁任何阻挡的北约潜艇。

本版本新增功能:
单位参考/百科全书添加搜索框和筛选;百科全书视觉微调;新增武器和传感器作为百科全书类别
对导弹应用动力学物理(动力学)
默认启用新地形/植被着色器
添加制作真实持久线性战役的能力
新增中文语音,感谢SqnLdrMartin和中国社区
新增英式英语语音,感谢BrotherMunro
添加日语作为完全支持语言,感谢APSHELL1
场景菜单现在显示任务简报预览
视频选项添加阴影质量设置和明亮夜晚模式
DM/生成添加武器状态按钮
添加先前崩溃检测,用于根本原因调查的适当日志文件
百科全书添加年份、轰炸精度和武器射程
地图:多边形工具初版,用于后期可绘制巡逻区支持
DM事件日志筛选器改进
添加导弹调试工具并用于改进模拟
模组:实现从ini文件加载效果的能力(某些情况下)
任务编辑器:存储编辑器从任务文件保存/加载
任务编辑器:AI组可使用武器自由以外的武器状态
任务编辑器:单位属性面板上的设置选中复选框
任务编辑器:所有选项卡添加工具提示文本
任务编辑器:航路点添加VID指令(目前仅限INI文件编辑)
武器:USN/USAF/IRIAF F-4D、F-4E、F-4J的空对空远程挂载
武器:新空对空导弹;AIM-9P、AIM-9G/H、AIM-9M、AIM-7E-2/4、AIM-7F、RIM-7
武器:AGM-88A HARM(在新可计量弹药类别AdvancedARM中,限制使用)
武器:IRIAF F-4E、IAF F-4E Kurnass的AGM-78高级防空压制挂载
武器:新AA-2环礁模型和纹理
武器:AV-8A、AH-1T上的AGM-122A侧臂
武器:AIM-9C响尾蛇
武器:AA-6C独特模型
武器:添加越南时代的LAU-33和LAU-35吊舱,每舱装2枚祖尼火箭
武器:Mk-44鱼雷
武器:KAB-500L、FAB-500 M-54
武器:AS-12射手(Kh-25MP)和MiG-27、Ko-45、MiG-28、Su-4M的防空压制远程挂载
武器:Ka-29添加AT-6螺旋(9M114)
传感器:添加BQQ-1、BQQ-2A、BQQ-2B声呐传感器
传感器:APG-53
单位:添加改装卡辛级BPK
单位:添加斯普鲁恩斯级驱逐舰,配备战斧装甲箱式发射器(针对1980年代接收的特定单位,作为独立单位类别)
单位:添加改装苏联滚装船,带雅克-38和直升机飞行甲板
单位:添加跳鱼级1968型攻击核潜艇
单位:添加MiG-25BM;MiG-25PU教练机
单位:Ka-29直升机
单位:澳大利亚/新西兰P-3C和挪威P-3B中队/涂装/序列号
单位:SH-2F搜索救援挂载(运输)带8乘客容量,声呐浮标端口盖板覆盖
单位:4K44红岸岸基反舰导弹阵地
单位:SA-5发射器、SA-5方对雷达作为独立地面单位
单位:道格拉斯D-704加油吊舱
单位:A-6E添加带D-704的加油机挂载
单位:新中国小型空军基地变体(中国海空军和日本),带自定义空军联队便于任务编辑器使用
单位:雅克-38、卡-25、卡-27的呼叫号(非历史,因苏联未使用呼叫号,但清理飞行甲板菜单)


