《星舰乱斗》版本更新 - 1.0 - 舰载系统平衡调整
《星舰乱斗》1.0版重磅更新!体验全新画面、界面与玩法,舰载系统平衡大调整,超频协战舱、急急如律令牌等优化,修复多项错误。立即探索!
在根据我们出色社区的反馈进行了九个月持续迭代与打磨之后,星舰乱斗 1.0 正式到来。
现在即可体验全新升级的画面、重做后的界面、全面翻新的玩法系统、优化后的匹配机制,以及经过精心平衡、锋芒毕露的战机与武器。
成就系统已上线,解锁成就后即可自定义角色立绘与运载舰外观。
在新版前端中,你可以找到游戏内术语表,解释游戏中使用的全部术语;以及全新的收藏功能,其中收录你在对局中使用过的所有物品信息,以及你曾凭之获胜的战机与物品。进入对局后,除了新画面外,战斗中伤害与增益/减益的展示方式也得到改进,实时观战更清晰、更易跟上节奏;战后统计的显示与错误也已修正。
我们根据社区在上个版本中对舰载系统改动的长期体验反馈,对舰载系统平衡进行了调整。
超频协战舱
普通 → 稀有
相邻格位数量由 4 降至 2
每次触发时的冷却缩减由 1 改为 2
星尘筛选舱
稀有 → 普通
急急如律令牌
普通 → 稀有
现在同时增益生成器与工具
结盟印玺
普通 → 稀有
+50 舰体 → +75 舰体
随机增益/减益 3 次 → 5 次
勇抗级偏转仪
稀有 → 普通
南瓜香料收割机
稀有 → 普通
AI智能舱
稀有 → 普通
无舰员战机冷却 15% → 10%
人才孵化舱
随机获得稀有舰员的概率 2% → 10%
浣熊牌兑奖机
出售价为购买价的 85% → 75%
打赏小金库
稀有 → 普通
每个已占用舰员位获得 6 信用点 → 5 信用点
旧 - 被动:在每个交易阶段首次出售战机时:下次购买的战机享受 30 信用点折扣。
新 - 被动:在每个交易阶段首次出售任意货物时:下次购买的战机享受 15 信用点折扣。若出售的是战机,则享受 30 信用点折扣。
暗网折扣协议(Black Market)
被动:偶数回合:交易站战机 10 信用点折扣 → 15 信用点折扣
被动:奇数回合:交易站生成器 10 信用点折扣 → 15 信用点折扣
深空带货直播间(Online Influencer)
触发格位数量降至 2
每格货物获得 5 信用点 → 7 信用点
骷髅通讯站(Skeleton Crew)
每当有舰员被吞噬时:你的所有战机永久 +1 攻击力 → +3 攻击力
两脚羊热线(Farmer's Market)
每当有舰员被吞噬时:你的所有战机永久 +1 攻击力 → +3 攻击力
资源重置涡轮
普通 → 稀有
触发时:若护盾不少于 50,消耗 50 护盾并获得 15 个随机增益 → 20 个随机增益
虚空驻甲
每个未占用的已解锁舰载格位 +15 最大舰体 → 每个未占用的舰载格位 +20 舰体
末日协议核心
每场战斗一次,当舰体低于 25% 时:获得 60 个随机增益 → 改为舰体低于 40% 时触发
猫粮突击号
现在在机首与机尾各有一排格位(共 8 格),被动:每格每单位货物 -15 攻击力。
修复了若干崩溃问题。我们观测到的崩溃中超过 96% 由显卡 DirectX 驱动过旧导致。因此类原因导致的崩溃我们无法向您发送提示或说明原因,请您尽量更新显卡驱动。
修复了胜利/失败界面有时会消失的问题。
修复了玩家在特定时机关闭客户端后可无限重roll舰载系统的漏洞。
修复了玩家可移动舰载系统位置的问题。
修复了战斗日志中「造成总伤害」框不显示内容的问题。
修复了在设置中关闭反应发言气泡后,气泡仍会残留的问题。
修复了融合两件物品后有时会退回主菜单的问题。
修复了在从其他物品获得增益或减益后,物品提示信息显示错误的问题。
修复了战机有时会向屏幕中央而非目标发射激光的问题。
修复了 DPT、RPT、SPT 有时计算错误的问题。
修复了客户端设为中文、日文或韩文时,标题画面游戏名未显示为本地名称的问题。
修复了部分中文字显示为完全错误字符的字体问题。
修复了非英文语言下有时仍出现英文的问题。
修复了人道主义者相关物品在战斗日志中有时显示错误数值的问题。
修复了舰员被吞噬后 AI智能舱 的增益有时不生效的问题。
修复了持盾女神像提示有时显示错误数值的问题。
修复了鸡飞蛋打大事件中即使获胜仍显示战败骷髅的问题。
修复了薯光轰击号会吞噬 2 名舰员但只按 1 名舰员给予加成的问题。
修复了石肤术施展器上战机会生成护盾而非造成伤害时,防御护具不会增益这些护盾的问题。


