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《战神之怒》解盗版之困 国际版领跑全球排行

2013-02-23 00:35:08 神评论

17173 新闻导语

《战神之怒》国际版于2013年2月21日正式在苹果APP STORE上架,作为使用虚幻3引擎开发的单机神作,《战神之怒》国际版仅用了一天时间就在56个国家的榜单上名列前茅,作为国内为数不多与国际一线运营商chillingo签订合约的国内手游公司。

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《战神之怒》国际版于2013年2月21日正式在苹果APP STORE上架,作为使用虚幻3引擎开发的单机神作,《战神之怒》国际版仅用了一天时间就在56个国家的榜单上名列前茅,作为国内为数不多与国际一线运营商chillingo签订合约的国内手游公司,手游网有幸专访到了游戏的制作公司——成都卡尔维游戏CEO杨存富。

成都卡尔维游戏CEO杨存富

国际版区别于《战神之怒2》 续作为网游预计今年内推出

对于有玩家表示此次的《战神之怒:叛乱》与前作相比几乎无变化的问题,杨总特别澄清了一下此次新上架的《战神之怒:叛乱》并不是媒体误读的《战神之怒2》,而是之前战神之怒中文版本与chillingo签订独家代理后推出的国际版,是在之前的中文版基础上对性能、难度、体验上的优化,玩法并没有发生很大的变化。

而真正的《战神之怒2》将于2013年第二季度优先推出iOS版本,与一代的单机模式相比,二代将变身网游,玩家可以在游戏中享受对战和组队挑战BOSS的乐趣。此外二代的界面和地图都和一代完全不同,二代的研发预算在500-1000万左右。连续两代产品研发投入都接近千万级别,这在手游领域还是比较少见的,如此大作,玩家们马上就可以在三月初官方公布的最新试玩视频中一窥端倪了。

单机生存状态窘迫 盗版下载量为正版近十倍

单机游戏的生存现状十分窘迫,《战神之怒》采取的是下载付费的模式,但据不完全统计,有80%的用户下载的都是破解版的游戏,盗版渠道的游戏下载量至少在千万级别,而通过正版渠道下载的用户虽然也达到了百万级别却在盗版数据面前显得十分单薄。

作为一款高端定位的良心手游,《战神之怒》没有内置任何的广告,收入大部分来自下载付费,但高盗版率让他们减少了大量的收入,杨总透露目前中文版的下载付费和内购付费占总收入的比例差不多是7:3,盗版游戏用户25%-30%的内购付费率并不足以弥补游戏被破解带给他们的损失。

单机重心定位海外市场 chillingo助力中国手游跻身世界

这样的单机现状让卡尔维很早就将《战神之怒》的单机重心定位在了海外,2011年末与全球一流的游戏运营商chillingo签订代理协议就是《战神之怒》走向国际的重要一步,借助chillingo旗下300多款游戏的用户导入和强大的国外媒介推广渠道,卡尔维希望能创立属于中国的国际游戏品牌。

chillingo的独到之处还表现在先期对代理游戏质量方面的把控,杨总表示在长达一年的邮件沟通中,卡尔维通过chillingo对海外用户的需求和喜好有了一个很深的了解,并不断调整和优化游戏,最终才有了现在各方面用户体验都大大提升的国际版《战神之怒》。

《战神之怒》中文版收回成本 公司规模一年翻近8倍

2012年初接受媒体采访时还只有40人团队规模的卡尔维游戏,到如今已在成都、上海、郑州有了接近300人的员工规模,杨总透露未来公司计划在两年内扩张到1000人的规模。

问到是否不差钱,杨总表示先前《战神之怒》的中文版在大中华区发行了近一年后已收回了先期投入的1000万成本,加上成都**对知名企业和人士在成都创业的300-500万资金扶持和免费的办公场所,目前成都整个行业的生存状态和氛围都比较好,这也是他会选择从上海游戏公司回到故乡成都创业的一个原因。

结语:2013年的卡尔维将开启它的全马力,陆续推出10款左右的手游,类型遍及MMORPG、卡牌、棋牌,我们希望在中国,这样有“野心”征服全球的手游公司和团队可以越来越多。


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