《黑冰》任务合约
《黑冰》任务合约更新:体验全新任务公告板、五大黑客派系与火山区域合约!新增送货/数据载荷玩法,修复大量漏洞。立即探索0.9.225版本内容!
本次更新花了些额外时间清理旧代码,但这也顺便修复了大量漏洞。

随机世界事件已改版为任务公告板,黑客可在此接受合约。这些事件将高级敌人类型(蝠鲼、蜗牛、蝙蝠、河豚)作为限时挑战引入低级区域。\[炮塔生成功能将在后续补丁中推出。]
通过设定固定路线,我们可以将不同敌人类型与适合的地形组合。这能实现主题化乐趣,比如向附近商店送货、拦截穿越火山隧道的数据载荷或喷涂涂鸦。

送货任务会在包裹降解前完成路线时给予物品奖励。路径点经过间距调整以提供多条路线,允许更多创造性和物品使用来提升效率。
数据载荷可为友方或敌对,同时生成攻击者和防御者。\[治疗蝙蝠集成将在后续补丁推出。]与先前版本不同,载荷会自行导航至目的地且移动速度更快。你需要跟上进度并击退攻击波次。友方载荷也可被治疗,使相关物品更具实用性。除装甲蟹载荷外,我希望未来能添加快速和飞行类载荷。
预计更多此类事件将很快融入收件箱任务以丰富剧情。此外世界事件也将回归,但会根据你在各区域的行为作出响应。

仅通过收件箱任务系统难以全面呈现黑客、企业和小众群体的派系。文本量太大了!得益于任务公告板及其图形与脚本事件,现在有更多空间塑造角色。
终局内容将挑战你根据共同利益组织不同目标与文化的团体。此外,你可能还能调用人情使最终任务更轻松。

反抗产品周期同质化的艺术家、诗人和理想主义者。
越狱并回收过期企业设备的业余爱好者和海盗。
热衷娱乐与利润的蒙面无政府主义者。
他们想要保护终局性,以防它是研究人类并等待孵化的下一代AI。
他们对披萨配送充满热情,且不喜欢竞争对手餐厅使用AI处理外卖订单。
未来补丁将为The Word、奥格利奇饵料店及其他几个派系添加任务公告板。

这是多次涂鸦投放的首批,但我添加了来自艺术家 和 的若干涂鸦画作。Lea绘制了两名将在主线剧情出现的panic()黑客。Ben向荒原破碎战场添加了士兵涂鸦。未来补丁将有更多涂鸦艺术,包括来自 的作品!

谈及背景故事,火山秘密商店已升级以纪念超级网格首批黑客之一,他推广了火山速通玩法。定制火焰主题商店库存将在后续补丁上线。
或许本次补丁正是我们沿途完成的修复。查看完整补丁说明,重点包括:所有战利品拾取的鼠标悬停文本修复、顽固路径点清除修复、以及无法使用的黑客缓存和回收站修复。
周末愉快,黑客们!
为送货和载荷事件添加新HUD指示器,以及根据进度生成攻击者和防御者的功能。\[更多生成改进将在后续补丁推出。]
在火山区域添加5个含送货和载荷合约的任务公告板。
引入DIYcrypt、panic()和X_X作为派系,补充伊斯卡尔骑士团和马基雅维利披萨。
用防御和送货环节替换若干任务事件。
任务防御事件现在会提示你在黑客攻击开始前抵达区域。
替换火山秘密商店。
改进聊天消息,以更多色彩和更少文本列出所有奖励。
添加若干新涂鸦艺术(感谢Ben Nicholas和Lea Kieser)
为代理黑客修改器和首领战事件添加HUD提示。\[首领战重制和平衡将在后续补丁推出]
改进吊闸门配色方案。
添加panic()房间。
修复许多拾取物的鼠标悬停描述。
修复无法使用的黑客缓存和回收站。
修复任务后未移除的路径点。
修复从库存丢弃物品。
修复首领战HUD文本。
改进文本可读性并为文本通知添加更多服务器和物品颜色。
降低战斗中敌人传送频率。
修复埃纳尔王座间的服务器和路径点指示器。
修复通往火山顶和王座间的路径点。
修复穿越防火墙隧道的路径点。
修复聊天位置和字体大小的错误。
此外我可能忘了记录几十个深夜赶工的漏洞修复...
现在我能四个月来首次安睡了。
- Nonadecimal & superdupergc


