王者荣耀:S43赛季前瞻直播2月23日开启,元流之子刺客玩法首曝别错过
王者荣耀S43赛季前瞻直播2月23日开启,抢先看元流之子刺客玩法首曝及英雄数据解析!了解版本强势职业,提升排位胜率。下面为大家带来元流之子刺客攻略。
小王在2月21日发布动态,宣称会在2月23日18:00开启S43新赛季前瞻直播,可抢先看元流之子刺客玩法首曝、老英雄优化、举报系统优化等内容。

而小王在发这条动态的当日,S42赛季的战令仅剩余25天,由于进阶战令后还需要把战令升到30级才能拿小乔皮肤,因此还没有达成的小伙伴们需要抓紧时间。

如果元流之子刺客登场,即代表五种职业的元流之子已经全部上线,其他四种职业的元流之子在目前版本的强度如何呢:
元流之子辅助职业:这是目前元流之子所有职业中最强的一档,频繁出现于高分段排位、巅峰及职业比赛。
根据王者营地2月21日的英雄数据统计,元流之子辅助职业在所有段位的胜率为51.1%,禁选率为4.9%;在巅峰赛1350+分段的胜率为52.3%,禁选率为21.3%;在顶端排位分段的胜率为54.3%,禁选率为24.3%。
通过数据可得知元流之子辅助职业是妥妥的版本强势英雄,不仅适合单排上分,而且分段越高强度就越高。

元流之子射手职业:在目前元流之子所有职业中的综合强度排名第二,同样频繁出现于高分段排位及巅峰赛。
根据王者营地2月21日的英雄数据统计,元流之子射手职业在所有段位的胜率为50.7%,禁选率为5.3%;在巅峰赛1350+分段的胜率为50.8%,禁选率为17.6%;在顶端排位分段的胜率为51.3%,禁选率为10.4%。
通过数据可得知元流之子射手职业也是妥妥的版本强势英雄,不仅适合单排上分,而且分段越高强度就越高。

元流之子坦克职业:虽然自上线以来一直遭到削弱,但在职业比赛仍有很高的禁选率,不过在路人排位及巅峰赛已经快无人问津。
根据王者营地2月21日的英雄数据统计,元流之子坦克职业在所有段位的胜率为48.5%,禁选率为7.9%;在巅峰赛1350+分段的胜率为46.7%,禁选率为5%;在顶端排位分段的胜率为47.9%,禁选率为6%。
相比元流之子辅助职业及元流之子射手职业而言,相对较不建议用元流之子坦克职业在排位及巅峰赛上分。


元流之子法师职业:自上线以来便一直有稳定的强度,虽然禁选率比较少,但胜率却很高。
根据王者营地2月21日的英雄数据统计,元流之子法师职业在所有段位的胜率为55.2%,禁选率为3.2%;在巅峰赛1350+分段的胜率为52.7%,禁选率为4.2%;在顶端排位分段的胜率为53.8%,禁选率为4%。
通过数据可得知元流之子法师职业也很适合用于单排上分,而且分段越低强度就越高。

元流之子刺客玩法首曝会为目前的版本环境带来哪些变化:
1、根据英雄的机制特性影响整个野区的生态平衡,尤其是在高分段排位、巅峰及职业比赛:
如果元流之子刺客有快速刷野能力、强位移能力或高爆发伤害,那么便有可能会冲击到目前版本的打野强度梯队,特别是会挤压到坦克打野的生存空间,也可能会威胁到部分战士打野的生存空间。
而如果元流之子刺客有像裴擒虎一样的强入侵能力,那么还将让整个游戏的对局节奏得到提速。

此外,元流之子刺客的上线还可能会带来定位重叠的问题,会让容易被取代的老牌刺客英雄出现登场率和胜率下滑的问题,比如镜上线后,很多玩家就不再用阿轲,因为镜切后排比阿轲更容易。
而如果机制相克,则会带动老牌英雄的登场率和胜率,比如盘古能用二三技能让澜无法普攻,澜的登场率提升也会带动盘古的登场率提升。
综合来说,元流之子刺客的上线会对打野玩家的意识、操作、决策要求更高,如果是手法英雄的话还必须专门去练手法,否则就容易被大环境淘汰。

2、根据英雄的机制特性影响其他分路的生态平衡,尤其是在高分段排位、巅峰及职业比赛:
如果元流之子刺客有快速刷野能力、强位移能力或高爆发伤害,那么便有可能会像镜一样直接威胁到无位移射手和法师英雄的生存,尤其是射手英雄会成为元流之子刺客的首要针对目标,大幅增加对线压力和被抓风险,导致发育速度出现严重下滑。
辅助英雄为了防止自家射手和法师英雄一下就被元流之子刺客切死,在选英雄时也会更多考虑坦克辅助,比如张飞和牛魔具有强保护能力,将有效带动坦克辅助的登场率。

而对于部分清线速度快、支援能力强的法师英雄而言也是好消息,比如女娲和沈梦溪,能配合元流之子刺客快速过中线和联动游走、支援及协防。
3、BP层面的影响:
①如果元流之子刺客一上线就有很高强度,那么大概率就会成为非ban必选的存在,比赛双方的BP会围绕元流之子刺客展开博弈,比如ban掉元流之子刺客或放ban位抢元流之子刺客。
②如果元流之子刺客有新的机制,比如云中君在4级后有永久无视地形移动机制,那么比赛双方的BP还需要根据元流之子刺客的新机制进行调整,比如选择针对英雄或选择适配英雄联动。

不过从长远的目光来看,元流之子刺客上线后,小王会实时检测其胜率及禁选率,然后根据数据进行相对应调整,强度回归平衡是必然的趋势,而且玩家们也会逐步适应新版本及开发新打法,让王者的博弈变得更丰富。


