自带RGB灯效+动感音效!Windows任务管理器发明者:这才是该有的样子
Windows任务管理器发明者戴夫·普拉默公开全新设计:自带RGB灯效+动感音效的复古未来主义仪表盘!查看GitHub演示与开源代码。
想象一下,一边跟着动感音效摇头晃脑,一边一键关掉电脑里卡顿无响应的应用。
这不是天马行空的脑洞,而是Windows初代任务管理器发明者戴夫·普拉默(Dave Plummer)心中,这款系统工具本该有的模样。

近日,他公开了一款全新设计的仪表盘,直言不讳地表示:若自己仍在微软任职,现在的Windows任务管理器,就该是这个样子。
据悉,这款被戴夫寄予厚望的“理想型任务管理器”,其实是他为个人AI项目打造的配套仪表盘,该项目的核心目标,是击败雅达利经典复古游戏《Tempest》。
目前,戴夫已在X平台分享了这款仪表盘的实拍图,并且贴心提示,用户可直接前往他的GitHub页面,查看《Tempest AI》的实时仪表盘演示,以及相关开源代码。
和我们现在日常使用的Windows 11任务管理器比起来,这款重新构想的版本采用复古未来主义美学,不仅自带数码玩家最爱的炫酷RGB灯效,还搭配了类似汽车速度表的指针式仪表,再加上全程循环的动感背景音乐,视觉和听觉双重体验直接拉满。

不过这种个性十足的设计,明显更贴合小众用户的喜好,即便戴夫仍在微软,这款设计能否被官方采纳,目前还是个未知数。
当被问及它运行时对设备性能的影响,戴夫·普拉默直言不讳:“在我的M2 Mac Pro上,它以30帧/秒的速度运行时,会占用大约75%的GPU资源,对显卡的需求可一点都不低!”
可能很多Windows用户都不知道,任务管理器最初只是戴夫·普拉默在业余时间开发的“小作品”。凭借简洁实用的设计和强大的功能,它最终被微软纳入Windows NT系统,成为系统核心组件之一。
我们现在熟悉的任务管理器诸多功能,早在Windows 2000版本中就已初步成型,此后微软也在历代Windows系统中,持续对其进行更新优化,适配新的系统环境。
任务管理器最近一次重大调整是在2024年5月,微软将内存速度的显示单位从MHz改为MT/s,让用户能更精准地了解自己电脑的内存性能。
而更早之前的2022年,微软还对任务管理器进行了一次全面的界面重设计,优化了视觉风格,使其更贴合Windows 11的系统美学,使用起来也更简洁直观。

- 1Bungie《命运 2》官宣停更后,同门作品《失落星船:马拉松》遭差评轰炸
- 2索尼240亿买了个教训?Bungie再裁员,《命运3》没戏!
- 3取消7款游戏、延期6款,今年育碧就剩《黑旗》重制撑场面?
- 4开倒车?《使命召唤》新作《现代战争4》被曝疑似大砍玩法
- 5侠心未改,江湖从轻!《逍遥江湖轻松版》这个改动太懂当代玩家了 !
- 6搞钱老司机必看:盘点五款资产快速周转的近期热门搬砖网游
- 7为了吸引玩家,如今的《冒险岛》进化成啥样了?!
- 8虹猫蓝兔联动开启!曝《逆水寒》手游新版本定档5月29日
- 96月可试玩!韩国暗黑MMO《无冕之烬》全新实机曝光
- 10为了吸引玩家!两次被央妈点赞,做成这样真不怕被举报吗?

