美国iOS免费榜从500飙升至14,拿下收入榜TOP10!点点互动又一产品起势!

2026-02-22 10:14:55 神评论
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《Tasty Travels: Merge Game》美国iOS免费榜飙升至TOP14,收入榜TOP10!揭秘点点互动合成+经营玩法与买量策略,视频素材主导投放。

DataEye研究院留意到,点点互动旗下的《Tasty Travels: Merge Game》近一年时间,从美国市场iOS免费榜TOP500飙升至TOP14的位置。

根据Sensor Tower预估,《Tasty Travels: Merge Game》在今年一月拿下中国手游出海收入榜TOP10的位置。

在玩法方面,《Tasty Travels》通过重复做的方式,提升用户对每个板块的熟悉程度。
具体而言,在游戏中,玩家递交订单数量较多之后,会切换至模拟经营场景进行改造,其目的在于确保玩家对游戏核心交互板块形成交互习惯。同样,模拟经营场景中,玩家进行连续升级后,才切换回到合成板块。

一、买量投放数据
根据ADX海外版数据,其苹果端的几个关键的趋势和变化分析如下:
1、投放素材数与新增素材
趋势分析:投放素材数:四周投放素材数有一定波动,第1周为815,第2周降至784,第3周进一步降至705,第4周回升至843。整体呈现先降后升趋势。
新增素材占比:第1周新增素材占比18.77%,第2周20.28%,第3周15.89%,第4周30.49%。第4周新增素材占比最高,说明该周在素材更新方面力度较大。

可能原因:随着广告活动的进行,可能已经找到了较为有效的素材组合,因此减少了新素材的尝试。或者是由于预算、资源或时间限制,导致无法持续大规模地更新素材。
2、投放媒体
主要媒体:AdMob、Instagram、Facebook、Messenger、FacebookAudience是主要的投放媒体。不过各媒体在不同周次的排名和占比有所变化。
第1周AdMob占比最高为36.31%;第2周Messenger、Facebook、Instagram占比相近且较高;第3周各媒体占比相对较为平均;第4周AdMob占比大幅提升至41.85%,成为主导媒体。

结论:社交媒体平台是广告活动的主要投放渠道,而AdMob作为移动应用内广告平台,其占比的波动可能反映了广告策略的动态调整。
3、素材类型
类型分布视频素材是主要类型,四周占比均较高,分别为88.59%、85.08%、80.00%、82.92%。图片素材和可玩广告占比较小。图片素材占比有一定波动,从第1周的5.40%逐渐上升至第3周的10.50%,第4周又降至9.85%;可玩广告占比也有所变化,从第1周的6.01%上升至第3周的9.50%,第4周降至7.24%。

趋势:随着周数的增加,视频素材的占比略有下降,而图片素材的占比略有上升。这可能反映了广告团队在尝试不同类型的素材以寻找最佳组合。
结论:视频素材在广告活动中占据主导地位,但图片素材也占有一定的比例。未来可以考虑增加可玩广告等新型素材类型,以提升用户互动性和广告效果。
4、总结
整体投放策略:以美国、葡萄牙、波兰为主要投放国家/地区,针对女性、35 - 44岁人群进行重点投放,视频素材是主要投放形式。
动态调整:在投放过程中,根据不同周次的情况对投放素材数、新素材数、投放媒体等进行动态调整。第4周在新增素材数和AdMob媒体投放上加大力度,取得了一定效果。
稳定性与变化性:受众人群的性别和年龄分布相对稳定,而投放媒体、素材类型等方面有一定变化,以适应不同的市场情况和投放需求。
二、创意素材类型梳理
《Tasty Travels: Merge Game》主要的素材创意脉络,大体沿袭了女性向、合成类游戏的常见打法:制作强调动情绪的场景素材,再衔接至游戏玩法方面。
在此基础上,该游戏特别是亮点在于:
其一,素材采用经典的女性、孩童受罪开局,先调动玩家的情绪,再用游戏玩法“缝补”家具来让游戏体验游戏核心趣味。

其二,直接展示游戏玩法,并且通过游戏失败结局来让玩家产生“这么简单都不会,让我试试”的情绪。

【来源:公众号】
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