本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02222026/083034232.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《帝国国防部》版本更新 - 2.39.4 - 修复坦克维修导致的服务器崩溃
2026-02-22 08:30:34
神评论
17173 新闻导语
《帝国国防部》2.39.4版本更新:修复坦克维修导致的服务器崩溃,优化步兵武器、载具装甲与引擎平衡,提升游戏稳定性与对战体验。
我们很高兴宣布版本2.39.4现已上线Steam平台。更新日志如下,也可在我们的
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更新日志:
Bug修复
修复了玩家维修已附加到其他实体的坦克导致的服务器崩溃问题。
脚本/游戏平衡
步兵
武器
北方阵营的.50口径步枪
循环时间从0.25增加至0.3
Brenodi帝国的连发步枪
循环时间从0.5减少至0.4
载具
装甲
将吸收性散热属性转移至烧蚀装甲
吸收装甲的伤害与热量吸收比从-0.15提升至0.01
烧蚀装甲的伤害与热量吸收比从0.01降低至-0.15
烧蚀装甲的再生速度从1点/秒提升至2点/秒
底盘
火炮底盘
成本从775降低至650
可用重量从255增加至270
引擎
调整引擎热量区域以更好定义特性(参见)
标准引擎:低、中、高热区相等,临界区较小
三相引擎:较小的高热区和临界热区
裂变引擎:较大的高热区和临界热区
生物柴油:较大的中热区
先进冷却剂:更大的低热区,更小的高热区和临界热区
燃气轮机:更大的低热区,更小的中热区
武器
轨道炮
伤害从130降低至120
TOW制导导弹发射器
循环时间从1.25减少至1.1
【来源:steam】
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