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《上古世纪》开发商新作《立方救赎》开启压测
2026-02-22 00:01:06
神评论
17173 新闻导语
日前,《上古世纪》开发商韩国游戏公司XLGames宣布,由旗下Studio Cube开发的撤离动作游戏《THE CUBE, SAVE US》(立方救赎)已开启服务器压力测试。
日前,《上古世纪》开发商韩国游戏公司XLGames宣布,由旗下Studio Cube开发的撤离动作游戏《THE CUBE, SAVE US》(立方救赎)已开启服务器压力测试。
本次服务器压力测试是基于接近实际服务的发布版本进行的大规模公开测试,旨在验证服务器稳定性、检查核心系统及关键漏洞。虽然部分内容将受限,但本次测试的特点是在与正式服务相似的环境中,对游戏的完成度进行最终检验。
测试将进行至2月23日(周一)上午,历时约72小时。测试版本将包含此前通过开发者笔记预告的新内容:以寺庙地图为背景的新BOSS变异体"夜叉"以及新的普通和精英变异体;新增了击败精英和BOSS变异体后可获得专属装备的系统。
此外,本次测试还将展示为营造公平游戏环境而加强的反作弊系统,反映Steam新品节期间收集的全球用户反馈的UI/UX改进及整体优化工作,以及全新的外观内容。特别是,XLGames已于2月11日开放官方网站,通过提供游戏指南、媒体工具包和最新开发动态等信息,进一步加强了与全球用户的沟通。XLGames计划通过本次服务器压力测试积极采纳玩家反馈,在抢先体验版推出前进一步提升游戏完成度。
《立方救赎》在此前的Steam新品节中,最高同时在线玩家数排名第3,位列全球热门试玩游戏第8位,备受瞩目。XLGames旨在通过本次服务器压力测试,进一步提高游戏的趣味性和稳定性。另一方面,《立方救赎》的Steam抢先体验版计划于2026年第一季度推出,本次测试将是对服务稳定性和游戏性进行的最终检验。
【编辑:回归】
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