日本最终幻想手游,国服运营3年粉丝才2万,停运评论不过10条
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
虽然日本是游戏大国,但是因为玩法重点,消费习惯,游戏爽点等原因大部分日本非单机游戏在国内活得都不怎么样,近日又一款日本国民IP的游戏国服停运了。
近日,SQUARE ENIX出品,金山世游代理的2D回合制手游《最终幻想:勇气启示录》宣布国服停运,虽然国服公测的2019年游戏还入选了Apple年度趋势“经典新生”,但是游戏复古的像素画风,再加上2D回合制的玩法,因此游戏在国内一直都没有引起太多玩家的注意。
这游戏有多冷门呢,游戏运营这些年官方社交账号粉丝数才2万多,宣布停运的动态也才6条评论,游戏的贴吧更凄凉,关注人数600多,至今没有管理人员,最新的非广告帖还是去年8月的……
可以说国内随便一个换皮的传奇类型的手游都不会沦落到如此地步。
《最终幻想》作为一款国际知名的IP,衍生出的手游国服沦落到如此地步,也不能怪国内玩家不懂经典,因为这游戏国内运营确实有待提高。
基本上每次游戏更新都会附带一堆BUG,什么贴图错误,剧情乱码,技能描写错误,战斗画面丢失,活动报错,无法登录,怪物不掉血等等你能想到的BUG这里都能找到,更吐血的是游戏基本上每天要更新。感觉这不是一款游戏了,更像是一款病毒。
大量影响游戏体验的BUG,就算是BUG之王的《幻塔》发现后官方也是会尽快会修复吧,而这游戏的老玩家则会波澜不惊地告诉你“冷静,要习惯,过几天就好了……”
因为除非是影响到氪金的BUG否则都要等等,至于等多久就不好说了,有生之年吧。
此外还有服务器差,外挂横行,逼氪严重,其中混乱的界面更是玩家吐槽的重点,有玩家想氪金结果找氪金界面都要半天时间,好像是怕玩家充钱一样。
虽然这几年玩家一直都吐槽这游戏如何的烂,希望游戏早点倒闭,但是现在真的停运了,不少老玩家还是有些许伤感,若有所失,纷纷表示有缘再见。
小弟嘠绿共:一款游戏就算名头再大,要是把玩家当猴耍的话,凉凉也是迟早的事情,毕竟钱是在玩家的口袋里,充不充还是要看玩家老爷的心情。
一个正惊问题:你遇到过什么坑爹运营?
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