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性感还是写实?战神之父炮轰西方游戏女性角色审美
2026-02-21 22:01:01
神评论
17173 新闻导语
战神之父David Jaffe炮轰西方游戏女性角色审美,直言性感与写实应并存。玩家热议新作Intergalactic成败,对比日式角色设计差异。点击了解争议详情!
近日,知名游戏制作人、战神系列之父David Jaffe在社交平台就游戏女性角色形象引发激烈争议,相关言论迅速引发玩家群体广泛讨论。
David Jaffe公开发文表示,自己喜欢性感女性,也希望在游戏等媒体作品中看到性感的女性角色。在他看来,部分角色经过编辑修改后的版本足够性感,但游戏内实装版本却并非如此。

他直言,部分玩家仅仅因为不想与游戏角色产生情感或视觉上的吸引,就拒绝体验由业内顶尖团队打造的全新 IP 作品,这种行为令人难以理解,甚至感叹“人类没救了”。

与此同时,有海外玩家发文指出,顽皮狗Naughty Dog工作室仍有机会及时调整,避免新作Intergalactic the Heretic Prophet成为工作室历史上最失败的作品。
在相关讨论中,有玩家直接质疑西方游戏厂商:为什么西方开发者总是设计出外形并不美观的女性角色?并非要求每个女性角色都是超模,但也不应该显得丑陋。该玩家对比称,日本开发者制作的女性角色至少赏心悦目且气场强大,并反问David Jaffe,为何不把奎托斯Kratos设计成胖子。

对此,David Jaffe回应称,他们是故意将奎托斯的鼻子做 “断”,让他看起来不像荧幕偶像,这样更符合角色本身的设定。他重申,自己支持在游戏中出现性感女性角色,只要风格写实、符合剧情需求,就应该设计得有魅力且贴近现实。
【来源:互联网】

