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《极速滑板》开发更新:未来路线图 - 第三季及后续内容

2026-02-21 06:51:19 神评论
17173 新闻导语

《极速滑板》第三季路线图公布!新增格罗姆岛、暗滑暗抓板、纹身系统、极速线模式等重磅内容。开发团队详解未来更新策略,包括聚会、S.K.A.T.E.等社交模式开发中。

好了,圣凡市的各位,这里是开发团队的直接连线:

昨天,我们分享了关于skate.Pass、格罗姆岛的计划,以及早期测试如何为《极速滑板》的长远发展奠定基础。今天,我们将深入探讨第三季的内容展望,以及我们未来更新方式的变革。

回顾过去:路线图

我们上一版路线图涵盖了第一、第二、第三季及后续内容,为圣凡市最初几个月的规划打下基础。随着第三季即将到来,让我们聊聊“后续”究竟意味着什么。我们正在做出改变——具体如下:

  • 持续关注性能和稳定性

  • 更频繁地分享路线图更新——直接来自开发团队

  • 更清晰地说明哪些内容已确定、哪些正在开发中、哪些在我们的规划范围内

  • 在赛季期间陆续发布内容,而非全部集中在初期

具体实施方式

我们知道大家希望直接了解那些备受期待的功能及其开发进度。任何功能的推进都必须建立在团队对其正确性的信心之上。

有时新想法会加入路线图,有时项目会因需要调整而推迟,极少数情况下,某些内容可能无法实现而被取消。这不是推诿,而是游戏开发的常态。

在早期测试阶段,变化是主旋律。因此,我们正在调整路线图的信息分享方式以反映这一特点。每个赛季,我们将向大家展示计划中的内容,包括:

  • 赛季初期推出大量激动人心的新内容

  • 赛季期间持续推出更多内容和功能以保持新鲜感

接下来,说明“开发中”状态的具体含义。

不同功能所需时间各异:有些只需最后打磨,有些则需要深入测试和迭代。因此在路线图中,您会看到两类分类:

  • 开发中:指我们正在积极构建并计划发布的内容。关键问题是发布时间。有时它们会比计划耗时更久,有时可能无法达到预期效果而被取消。无论哪种情况,我们都会及时通报进展(或停滞)。

  • 规划中:指我们正在探索的初步想法——包括原型、早期概念或团队内部讨论。其中部分直接来自社区玩家的建议。这些内容尚无明确时间表,但若正式进入开发阶段,我们会特别说明。

我们这样做是为了明确项目状态和工作方式。路线图中规划越远的内容,调整空间越大,有时甚至可能完全搁置。但我们宁愿在调整过程中分享想法,而非等到一切确定才公布。这正是我们希望在早期测试中与大家共同践行的理念。

例如,开放世界收集功能曾出现在上一版路线图中。我们暂时将其移除是为了专注于更多社交功能——特别是聚会和回合制竞技模式——我们知道这些是大家愿望清单上的重点。

我们将保持这些路线图的时效性,并随着进展分享更清晰的时间表和进度。感谢大家陪伴我们以正确的方式为长远发展共同努力。

第三季(及后续)路线图

第三季内容预告

  • 格罗姆岛:第三季我们将重返(扩展并优化后的)格罗姆岛。具体登岛方式详见

  • 暗滑与暗抓板:这些动作长期位居大家最期待清单,如今我们以更宏大的方式将其带回。现在您可以将任何翻板动作与之组合——这是Skate系列的首创。

  • 升级版Boneless技巧 - 提升地面或坡道Boneless技巧的响应速度、可靠性和动作表现。

  • 新模式 - 极速线:类似线路挑战,但专注于最快速度移动。敬请期待最佳限时线路视频的诞生。

  • 纹身系统:可在手臂和腿部放置、缩放及旋转纹身。部分免费,其他可用SV币购买。

  • 装扮配置:让造型切换更便捷。初始提供三组配置(可购买更多),快速更换风格、角色、滑板设置和手势。

  • skate.Pass品牌单品:在skate.Pass中带来更多大家喜爱的内容。第三季将包含更多品牌单品,包括adidas、Vans和Thrasher。

  • 更多品牌合作伙伴:包括huf、Jenkem等。部分将于赛季初立即推出,其他则在开赛数周后陆续亮相。

  • 回放编辑器特效升级:新增曝光度、色温、色彩饱和度、桶形畸变、暗角(透明度、尺寸、锐度)等特效,更精细的音量控制(您的滑手音频、其他滑手音频、环境音效),以及可关键帧调整的播放速度。

  • 商店2.0版本:重构商品目录,提供超过200种角色物品、滑板物品和纹身可供单点购买。商店界面焕新,导航功能优化。

  • 季节性活动:对赛季中活动进行重大调整。第三季期间我们准备了重磅内容,包括与新知品牌合作伙伴的特别活动(相信大家会兴奋不已),以及由特邀嘉宾设计的创作者挑战(您必定认得)。准备好挑战您的技术极限吧。

未来展望

开发中

再次说明,这些是我们正在积极构建但尚未确定发布时间的功能。随着开发推进,我们会同步更新进展。

  • 新社交模式 - 聚会:轻度竞技活动,服务器上所有人都可加入这场混乱随性的社交乐趣。

  • 回合制竞技模式 - 据点争夺战和S.K.A.T.E. 没错。

  • 匹配系统:让您快速找到玩伴,无需反复使用“组队”表情。

  • 新世界区域:正在开发新的可游玩室内区域。

  • 可解锁滑板磨损效果:积累滑板磨损痕迹——可随时开启/关闭此功能。

  • 手指翻板:新增前作中的游戏操作技巧。

规划中

这些是我们提到的“早期构想”,包括您愿望清单(也是我们的)上的重点内容。它们处于规划初期且无明确时间表,但若有变动我们会及时通报。

  • 私人服务器

  • 底翻

  • 玩家自制公园

  • 排行榜

  • 近距离语音聊天

  • 经典Skate 1-3场景

  • 更多经典游戏模式

  • 更多滑板板型

目前就这些,但3月5日我们将详细解析第三季70年代灵感风格的所有内容。

一如既往,感谢大家在早期测试阶段的持续支持。我们共同走过了漫长道路,未来还有更多精彩内容。保持滑行。

Full Circle团队

【来源:steam】
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